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LE TEMPLIER MAGIE - (DPS)

Recommandé
Race -----------------------------> Elfe Noir    ;    Haut-Elfe   
Magie ----------------------------> 64
Santé ----------------------------> 0
Vigueur -------------------------> 0
Pierre de Mundus ----------> Voleur
Pièces / Armes Nom Trait Enchantement Fabrication
Tête (Léger / Moyen / Lourd) Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Epaule (Léger / Moyen / Lourd) Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Torse (Léger / Moyen / Lourd) Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Jambe (Léger / Moyen / Lourd) Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Main (Léger / Moyen / Lourd) Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Pieds (Léger / Moyen / Lourd) Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Ceinture (Léger / Moyen / Lourd) Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Collier Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Nom Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Anneau Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Anneau Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Nom Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Arme Primaire : Nom du set Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
      Main droite Type Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
      Main gauche Type Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Arme Secondaire : Nom du set Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
      Main droite Type Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
      Main gauche Type Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Pièces / Armes Nom Trait Enchantement Fabrication
Tête (Léger / Moyen / Lourd) Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Epaule (Léger / Moyen / Lourd) Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Torse (Léger / Moyen / Lourd) Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Jambe (Léger / Moyen / Lourd) Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Main (Léger / Moyen / Lourd) Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Pieds (Léger / Moyen / Lourd) Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Ceinture (Léger / Moyen / Lourd) Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Collier Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Nom Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Anneau Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Anneau Nom
Nom
Nom
Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Nom Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Arme Primaire : Nom du set Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
      Main droite Type Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
      Main gauche Type Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Arme Secondaire : Nom du set Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
      Main droite Type Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
      Main gauche Type Trait Glyphe de XXX Puissance + Essence + Kuta
Nom Caractéristique Ingredient 1 Ingredient 2 Ingredient 3 Ingredient 4
Saladier d'yeux inquiétant
(Pour le poteau)
Augmente la Magie Max de 4256
Augemente la Récup de Magie de 425
1 Vers, Appat salé 1 Larve de mouche à viande 1 Banane 1 Rose
Breuvage puissant de la mère sorcière
(Pour le Raid)
Augmente la Santé Max de 3094
Augmente la Magie Max de 2856 et Récup de Magie de 315
1 Belladone 1 Jus de Bervez 1 Riz 1 Petit gibier
Filet au citron mécanique
(Pour le Raid HM)
Augmente la Santé Max de 3326 et Récup de Santé de 406
Augmente la Magie Max de 3080 et Récup de Magie de 338
1 Viande rouge 1 Citron 1 Givre mirriam 1 Caviar parfait
Essence de puissance des sorts Rend de la Magie.
Confère Intellect majeur (+20% de récupération de Magie).
Confère Prophétie majeure (+10% de critique magique).
Confère Sorcellerie majeure (+20% de dégâts des sorts)
Larme de lorkhan Bleuet Cardamine des Prés Jacinthe d'eau
ou
Truffe de Namira
Essence de critique de sorts Rend de la Magie.
Confère Intellect majeur (+20% de récupération de Magie).
Confère Prophétie majeure (+10% de critique magique).
Rend de la Santé.
Confère Résilience majeur (+20% de récupération de Santé).
Larme de lorkhan Ancolie
ou
Noctuelle
Cardamine des Prés Jacinthe d'eau
Barre Primaire
                                                                         
                                                                                                              
- Balayage perforant (Évolution de Frappes perforantes) : Classe > Lance aedrique

- Lumière Purificatrice (Évolution de Retours de flamme) : Classe > Courroux de l'Aube

- Oppression radieuse (Évolution de Destruction radieuse) : Classe > Courroux de l'Aube

- Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des Guerriers

- Lumière intérieure (Évolution de Rayonnement) : Guilde > Guilde des Mages

- Aubéclat parfait (Évolution de Aubéclat) : Guilde > Guilde des Guerriers
Barre Secondaire
                                                                         
                                                                                                              
- Bombardement solaire (Évolution de Éruption solaire) : Classe > Courroux de l’Aube

- Lance ardente (Évolution de Éclats de lance) : Classe > Lance aedrique

- Mur élémentaire instable (Évolution de Mur élémentaire) : Arme > Bâton de destruction

- Focalisation canalisée (Évolution de Focalisation runique) : Classe > Rétablissement Lumineux

- Lumière intérieure (Évolution de Rayonnement) : Guilde > Guilde des Mages

- Étoile filante (Évolution de Météore) : Guilde > Guilde des mages
    Attaque Légère            Changement de barre            Recommencez
- Commencer par vider votre Magie jusqu'à 30 %
- Activez par avance                        
                                   
                                                                       
                                   
                                   
           
                       
                                   
                                                                                               
- Phase FINISH (28 %)
                       
                                   
                                                                                   
                       
                                   
           
                       
- Ne plus réactiver Focalisation canalisée
- Phase FINISH (15 %)
                             
                 
    Attaque Légère            Changement de barre            Recommencez
- Commencer par vider votre Magie jusqu'à 30 %
- Activez par avance en commençant sur BARRE SECONDAIRE                             
BARRE SECONDAIRE                                               
BARRE PRIMAIRE                                                                                   
BARRE SECONDAIRE                                               
BARRE PRIMAIRE                                               
BARRE SECONDAIRE                       
BARRE PRIMAIRE                                   
BARRE SECONDAIRE                                               
BARRE PRIMAIRE                                                                                                           
- Phase FINISH (28 %)
BARRE PRIMAIRE                                   
BARRE SECONDAIRE                                               
BARRE PRIMAIRE                                                                                               
BARRE SECONDAIRE                                   
BARRE PRIMAIRE                                               
BARRE SECONDAIRE                       
BARRE PRIMAIRE                                   
- Ne plus réactiver Focalisation canalisée
- Phase FINISH (15 %)
BARRE SECONDAIRE                                   
BARRE PRIMAIRE