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LA MARCHE DE LA CAMARDE

On l'appelait autrefois simplement le nord de Val-boisé.

Cette région qui côtoie Cyrodiil et Elsweyr a connu tant de guerres sanglantes depuis la chute du second Empire que tout le monde l'appelle désormais la marche de la Camarde, même ses habitants, marqués par les combats.

La marche de la Camarde est une région à cheval sur Elsweyr et Val-boisé.

Sets Caractéristiques Type
Âme lumineuse (L') Pied / Taille - Boss d'antres
Tête / Torse / Jambes - Boss de Zone
Bijoux - Ancres noires
Armes / Batons / Boucliers - Boss de Donjons publiques et Boss de zone
Lourd
Morsure de Senche Pied / Taille - Boss d'antres
Tête / Torse / Jambes - Boss de Zone
Bijoux - Ancres noires
Armes / Batons / Boucliers - Boss de Donjons publiques et Boss de zone
Moyen
Traficant de Skouma Pied / Taille - Boss d'antres
Tête / Torse / Jambes - Boss de Zone
Bijoux - Ancres noires
Armes / Batons / Boucliers - Boss de Donjons publiques et Boss de zone
Léger
Sets Nom de l'atelier Nombre de traits Localisation
Rage de Hunding (La) L'arche brisée 6
Regard de la Mère de la nuit (Le) Caverne de la vieille ville 6
Sentier des saules (Le) Le bosquet du Parle-nature 6
Sets Type Nom du donjon Localisation
Vykosa Ens. de Monstre Fort du Chasseur Lunaire
DLC : Wolfhunter
Chasseur Lunaire (Le) Léger
Loup Garou sauvage (Le) Moyen
Ténacité du Geolier (La) Lourd
Sélène Ens. de Monstre La Toile de Sélène
Fléau de Durok (Le) Lourd
Meute d'Hircine Moyen
Vêtements du sorcier (Les) Léger
Sets Type Nom du donjon Localisation
Bastion Lunaire Lourd Gueule de Lorkhaj
Danselune Léger
Remède du Crépuscule (Le) Léger
Rugissement d'AlKosh (Le Moyen
Nom Localisation Emplacement précis
Carte
1 - À l'est de l'autel de l'œil solennel. Depuis l'ORATOIRE DU FORT DE LA VEILLEE, partez à l'Est.
2 - Où le temple devient une maison dans l'arbre. A VERTE-MOTTE, derrière le temple
3 - Dans la coquille fumante. Depuis l'ORATOIRE DU FORT DE LA VEILLEE, partez au Nord.
L'éclat se trouve dans une sorte d'oeuf brulé.
4 - Au-dessus du site de l'automne. Partez de RAWL'KHA par l'ouest et traversez les deux ponts.
Comptez deux braséros en forme de lion et tournez à gauche.
5 - Campé sur le chemin de Coup de griffe Sous le pont qui donne accès au Donjon COUP DE GRIFFE.
6 - Caché par une lame moins subtile. Montez sur le site de THORMAR et dirigez vous au Nord.
7 - Fanal arcanique de Dune. Depuis l'oratoire entrez dans DUNE en passant par le pont et prenez
l'escalier de gauche pour vous diriger ves la Guildes des Mages.
8 - Le dévot de Mara s'agite en évidence. Dans FORT SPHINX derrière une maison en ruines.
9 - A portée de voix de la foule en liesse. Entrez dansl'ARENE DE THIZZRINI par le chemin du Nord et passez la porte.
Continuez sur le chemin et apres la palissade tournez à droite.
10 - Des gladiateurs rôdent en grondant. Dans le Donjon LA GALLERIE DE KUNA
11 - Trésor de la tombe du barde. Dans le Donjon LE CAIRN DE THIBAUT
12 - Baigné de larmes sous terre. Dans le Donjon LA CAVERNE DU VENT GEMISSANT
13 - Les hors-la-loi y vendent du skouma. Dans le Donjon COUP DE GRIFFE>
14 - La folie serait d'y passer rapidement. Dans le Donjon LA FOLIE DE FARDIR
15 - La lumière de la lune révèle son secret. Dans le Donjon LA LUMIERE DE JODE
16 - Loin sous un manoir immonde. Dans le Donjon public LE PRESBYTERE INFAME
Type Localisation
La Bibliothèque de Shalidor (Source : esoaz.com)
Zone de farm (Source : imgur.com)
Zone de pêche (Source : esoaz.com)
Cartes au trésor (Source : Youtube - Mad Rabbit Gaming) :
                       - Carte I
                       - Carte II
                       - Carte III
                       - Carte IV
                       - Carte V
                       - Carte VI
                       - Carte CE
Repérages (Source : Youtube - Mad Rabbit Gaming) :
                       - Alchimiste
                       - Enchanteur
                       - Forgeron
                       - Joaillier
                       - Tailleur
                       - Travailleur du Bois
Trésor du Wyrd de Glenmoril (Source : Youtube - Mad Rabbit Gaming) :
Nom de la piste Couleur Compose ... Type Localisation
Hauts elfes ancestraux : jambes Vert - Motif Carte aux trésors
Carte antique de la marche de la camarde Vert - Meuble Marchand après avoir eu le succès Eclaireur
Encensoir à deux lunes Vert - Trésor De base
Djerid du seigneur de la chasse Bleu - Trésor Acquis lors de fouille de piste verte
Hauts elfes ancestraux : Boucliers Violet - Motif Carte aux trésors
Couronne élimée de crinière Violet - Trésor Acquis lors de fouille de piste bleue
Lance-Foudre (Arme de siège) Violet - Arme de siège Sac de gladiateur (récompense de Cyrodiil)
Miroir lunaire Légendaire (Ultime) - Meuble Cassette
Lame du roi-sorcier Légendaire - Meuble Récompense de quête à Cheydinhal et Vlastarus
Poussière rituelle brutale de Malacath Légendaire (Mythique) Bande de brutalité de Malacath Morceau World boss
Fourreau en peau de suturé Légendaire (Mythique) Murmures de Mara Morceau Coffre au trésor dans le donjon public de la zone