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Set Craftables

Acolyte de la Nouvelle lune - 9 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 1 487 Pénétration Offensive
5 objets Ajoute 401 dégâts physiques et magiques.
Augmente le coût de vos compétences actives de 5 %.

Acuité mécanique - 6 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts non-critiques, vous gagnez une charge d’Acuité mécanique pendant 4 secondes,
ce qui vous confère 20 % de chances de coups critiques par charge, avec un maximum de 5 charges.
Une fois atteint le nombre maximal de charges ou la fin de l'effet, cet effet ne peut se déclencher qu'après 25 secondes

Adepte cavalier (L') - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 487 Armure
3 objets Ajoute 1 487 Armure
4 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
5 objets Vous gagnez Galop majeur et Expédition majeure de manière permanente,
ce qui augmente votre vitesse de déplacement et votre vitesse en monture de 30 %.

Adversaire d'Oblivion (L') - 8 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 1 487 Pénétration Offensive
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts,
Lorsque vous infligez des dégâts avec la Magie des âmes, vous marquez l'âme de la cible,
ce qui lui inflige 1 875 de dégâts de Magie en 10 secondes, à condition qu'elle ne porte pas
déjà votre marque. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Agresseur déchaîné (L') - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Après une Libération, vous gagnez Berserker majeur pendant 12 secondes,
ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 14 secondes.

Airain fortifié - 4 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 1 487 Armure
4 objets Ajoute 1 487 Armure
5 objets Ajoute 3 460 Armure

Alchimiste astucieux - 7 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous buvez une potion lors d'un combat, vous ressentez un regain d'énergie, et augmentez
vos dégâts physiques et magiques de 675 pendant 20 secondes.

Appétit du dragon (L') - 7 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis atteints de saignement de 225.
Infliger des dégâts autres que de saignement à des ennemis atteints de saignement
génère une charge persistante d'Appétit du dragon, jusqu'à une par demi-seconde.
Après 10 charges, vous consommez l'Appétit du dragon et vous soignez de 4 415 Santé.
L'effet de soin s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.

Armure de la séductrice (L') - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Récupération de Magie
3 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
4 objets Ajoute 129 Récupération de Magie
5 objets Réduit le coût de vos compétences de Magie de 10 %.

Ascension Aéthérienne - 9 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 487 Armure
3 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
4 objets Ajoute 1 487 Armure
5 objets Ajoute 7 377 armure.
Augmente le coût du blocage, du sprint, de l'esquive et de la libération de 20 %

Aspect du Sload (L') - 6 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Blesser un ennemi a 10 % de chances de lui lancer une Perle d'ombre qui inflige 3 % de sa Santé maximale
sous forme de dégâts d'Oblivion toutes les 1 seconde pendant 6 secondes.
La Perle d'ombre ne peut pas être renvoyée.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
Cette perle ne peut infliger qu'un maximum de 3 000 dégâts d'Oblivion.

Axiome inné - 2 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 1 096 Magie maximale / Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Ajoute 400 dégâts magiques et physiques à vos compétences de classe.

Baiser du vampire (Le) - 5 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
Ajoute 1 096 Magie maximale
5 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts.
Lorsque vous tuez un ennemi, vous vous soignez de 10 512 Santé en 10 secondes.
Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Brise-entraves (Le) - 6 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 129 Récupération de Magie
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Ajoute 2 065 Vigueur maximale,
Ajoute 2 065 Magie maximale

Brasseur de la Vieille Croissance (Le) - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 129 récupération de Magie
4 objets Ajoute 129 récupération de Santé
5 objets Après avoir bu une potion, vous gagnez 245 de récupération de Magie, Vigueur
et Santé pendant 45 secondes

Butin du noble (Le) - 5 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 4 % en Soins reçus
5 objets Lorsque vous donnez un coup de bouclier à une cible, vous vous soignez de 3 408 Santé en 10 secondes
et appliquez Vulnérabilité mineure à l'ennemi pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit
de 5 % et s'adapte à votre Santé maximale.

Chaman Naga (Le) - 2 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 4 % en Soins reçus
3 objets Ajoute 4 % en Soins prodigués
4 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
5 objets Lorsque vous lancez une compétence de bouclier protecteur sur une allier ou vous même, vous gagnez Guérison mineure et Vitalité mineure
pendant 6 secondes, ce qui augmente les soins que vous effectuez et que vous recevez de 8 %.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.

Chant de Lamae (Le) - 5 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 487 Armure
3 objets Ajoute 1 487 Armure
4 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
5 objets Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 30 % de Santé, vous infligez
1 377 de dégâts de Magie à votre assaillant et vous soignez à hauteur des dégâts infligés.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.

Chasse éternelle - 9 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Lorsque vous effectuez un roulé-boulé, vous laissez derrière vous une rune qui explose une fois
les ennemis à proximité, et inflige 992 de dégâts de Poison et les immobilise pendant 1,5 secondes.
L'effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Collectionneur de marqueurs funéraires - 7 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
5 objets Quand un ennemi que vous avez récemment blessé laissé meurt, il tomber un marqueur funéraire pendant 6 secondes.
Toucher ce marqueur vous rendra 4 564 Vigueur et Magie.
Un seul marqueur funéraire peut apparaître à la fois.

Combattant indompté (Le) - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
4 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
5 objets Ajoute 1 206 Santé maximale.
Lorsque vous subissez un effet débilitant, vous vous Libérez automatiquement sans aucun coût.
Après avoir utilisé cet effet, vous êtes essoufflé et ne pouvez pas redéclencher cet effet
ni d'autres effets similaires pendant 21 secondes.

Complice de l'Hist (Le) - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Récupération de Santé
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 129 Récupération de Magie
5 objets Infliger des dégâts avec une attaque légère ou moyenne vous soigne de 318 Santé et
vous rend 318 Vigueur et Magie. Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée
vous soigne de 636 Santé et vous rend 636 Vigueur et Magie.

Conquérant de la Patrie - 7 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets Augmente l'efficacité de vos traits d'armes de 100 %. Cela n'affecte par les traits Ornés ou Complexes.

Corsaire intrépide (Le) - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 129 Récupération de Magie
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Réduit le coût de vos compétences d'armes de 10 % Magie ou Vigueur.
Après avoir lancé une compétence d'arme, vous gagnez héroïsme mineur pendant 8 secondes,
ce qui génère 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde en combat.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.

Courroux de l'Ordre- 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Ajoute 943 Chance de critique
Augmente les dégâts et soins critiques que vous produisez de 8 %.

Courroux de Pélinal- 9 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 1487 Pénétration Offensive
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Chaque fois que vous tuez un ennemi, vous obtenez un bouclier protecteur
qui absorbe jusqu'à 3 876 dégâts pendant 10 secondes et gagnez une charge
de Courroux de Blancserpent pendant 10 secondes.
Chaque charge de Courroux de Blancserpent vous confère 100 dégâts physiques et magiques,
mais vous fait subir 159 dégâts d'Oblivion par seconde, jusqu'à un maximum de 10 charges.
Le bouclier protecteur s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé,
et les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale

Dédain du serpent- 5 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 1206 Santé maximale
4 objets Ajoute 1096 Magie maximale
5 objets Augmente la durée des effets de statut que vous appliquez de 16 secondes.

Démolisseur des terres mortes - 7 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 1096 Vigueur maximale
5 objets Vos attaques de percussion infligent 935 dégâts supplémentaires.
Lorsque vous donnez une Percussion, vous infligez également 496 dégâts de Physique en cône devant vous,
ce qui interrompt tous les ennemis touchés.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes et compte comme des dégâts de percussion.

Destin brisé - 5 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
5 objets Ajoute 7918 Pénétration Offensive
10 objets Ajoute 687 Dégâts des armes et des sorts
12 objets Ajoute 1528 Chance de critique

Détermination du Senche-raht (La) - 5 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 4 % en Soins prodigués
3 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
4 objets Ajoute 4 % en Soins reçus
5 objets Après avoir été endommagé par une compétence de dégâts sur la durée, augmente les soins
que vous recevez de 6 % et vos résistances physique et magique de 2 585 pendant 3 secondes.

Duplicité de l'assassin (La) - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Augmente la durée de vos poisons alchimiques de 4 secondes.

Écailles d'Orgnum (Les) - 8 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Récupération de Santé
3 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
4 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
5 objets Lorsque vous avez moins de 60 % de Santé, votre récupération de Santé est augmentée de 800
et vos résistances physique et magique de 6 400.

Écorce d'Hist (L') - 4 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 487 Armure
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
5 objets Pendant que vous bloquez, vous gagnez Évitement majeur qui réduit les dégâts que vous infligent
les attaques à effet de zone de 20 %.

Efficacité Telvanni - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 1206 Santé maximale
4 objets Ajoute 1096 Magie maximale
5 objets Tant que vous avez un compagnon vivant, réduit le temps de rechargement de ses compétences de 50 %.
Si vous n'avez pas de compagnon vivant, réduit le coût en Magie, Vigueur, Santé ou Ultimes de vos compétences de 8 %

Élu de Havreglace - 8 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous soignez un membre du groupe ou vous-même, vous invoquez Honneur,
qui au bout de 2 secondes commence à soigner les membres du groupe qui se tiennent
près de lui et leur rend 4 886 Santé en 6 secondes.

Lorsque vous infligez des dégâts, vous invoquez Honneur, qui au bout de 2 secondes
explose et blesse les ennemis autour de lui et leur inflige 2 471 dégâts de Magie en 6 secondes,
sur la base de vos dégâts physiques ou magiques, selon cequi est le plus élevé.

Un Honneur ne peut être invoqué qu'une fois toutes les 10 secondes.

Épreuve du feu - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 1 487 Armure
4 objets Ajoute 4 % en Soins reçus
5 objets Sous le coup d'un effet de statut élémentaire, vous gagnez 8 500 armure.

Espoir de Kagrenac (L') - 8 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
3 objets Ajoute 129 Récupération de Magie
4 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
5 objets Ajoute 222 Dégâts magiques.
Diminue le temps de résurrection d'un allié de 25 %.
Lorsque vous ressuscitez un allié, vous récupérez 1 720 Magie.

Étoile gémellaire - 9 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
5 objets Vous permet de bénéficier de deux bonus de pierre de Mundus en même temps.

Étreinte du crépuscule (L') - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
3 objets Ajoute 657 Critique magique
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Augmente les soins reçus de 10 %.

Faveur de Nocturne - 9 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
4 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
5 objets Chaque fois que vous réussissez une esquive, vous vous soignez de 2 820 Santé en 5 secondes.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Magie
ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.

Faveur de Stuhn (La) - 5 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 1 487 Pénétration Offensive
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi déséquilibré, votre pénétration magique et physique
augmente de 5 312 pendant 10 secondes.

Faveur de Tava - 5 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 129 Récupération de Magie
5 objets Lorsque vous esquivez une attaque, vous recevez la bénédiction de Tava et générez 12 Ultimes en 3 secondes.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes.

Flasque de fer - 5 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1206 Santé maximale
3 objets Ajoute 1206 Santé maximale
4 objets Ajoute 1487 Armure
5 objets Lorsque vous buvez une potion en combat, vous gagnez 7 779 armure pendant 20 secondes.

Fureur de l'Aigle rouge - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 657 Chance de critique
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Ajoute 469 puissance physique et magique à vos compétences d'arme.
Augmente le coût de vos compétences d'arme de 5 %.

Garde du dragon antique - 6 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Ajoute 300 dégâts physiques et magiques tant que votre Santé est supérieure à 50 %.
Ajoute 3 460 résistance physique et magique tant que votre Santé est inférieure ou égale à 50 %.

Gladiateur de Kvatch (Le) - 5 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 657 Critique physique
3 objets Ajoute 657 Critique physique
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Vous gagnez 1 475 dégâts physiques contre les cibles qui sont à ou sous les 25 % de Santé.

Griffe du spectre forestier (La) - 5 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 657 chance de critique
3 objets Ajoute 129 dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 657 chance de critique
5 objets Ajoute 2037 chance de critiques à vos compétences de classe

Héritage de Karth - 6 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 1 487 Pénétration Offensive
5 objets Les ennemis affectés par vos poisons alchimiques subissent 285 dégâts de Maladie toutes les 1 seconde.
Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Héritage de Varen (L') - 7 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 4 % en Soins reçus
5 objets Lorsque vous bloquez une attaque, votre prochaine attaque de dégâts directs à effet de zone
utilisée en moins de 5 secondes inflige 3 290 dégâts supplémentaires.
Ce bonus ne fonctionne pas avec les effets canalisés.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.

Loi de Julianos - 6 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Ajoute 300 Dégâts des armes et des sorts

Maître armurier - 9 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 1 487 Armure
4 objets Ajoute 1 487 Armure
5 objets Augmente votre Santé maximale de 5 % tant que vous avez une compétence d'Armure dans votre barre.
Lorsque vous utilisez une compétence d'Armure en combat, vos résistances physique et magique
sont augmentées de 5 940 pendant 10 secondes.

Malédiction de Shalidor (La) - 8 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 841 Santé maximale
3 objets Ajoute 4 % en Soins reçus
4 objets Ajoute 841 Santé maximale
5 objets Lorsque vous avez moins de 50 % de Santé, infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde
vous soigne de 941 Santé.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques
ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Morkuldin - 9 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous invoquez une arme animée
qui attaque vos ennemis pendant 15 secondes.
L'attaque de base de cette arme animée inflige 443 de dégâts de Physique.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.

Oeil du spectre (L') - 8 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 487 Armure
3 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
4 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
5 objets Lorsque vous utilisez une compétence de Magie au combat, vous gagnez Évitement majeur
pendant 30 secondes, qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20 %.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.

Pacte de Torug (Le) - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 487 Armure
3 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
4 objets Ajoute 1 487 Armure
5 objets Diminue le temps de rechargement des enchantements d'arme de 33 % et augmente la puissance
des enchantements d'armes de dégâts autres que d'Oblivion de 33 %.

Parasite magique (Le) - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Dégâts magiques
3 objets Ajoute 657 Critique magique
4 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
5 objets Chaque fois que vous infligez des dégâts, vous récupérez 63 Magie.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,25 seconde.

Poigne de cendres (La) - 2 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts martiaux au corps à corps, vous crachez le feu sur
les ennemis devant vous et de leur infliger 774 de dégâts de Feu.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques
ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Présent de Magnus (Le) - 4 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
3 objets Ajoute 129 Récupération de Magie
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous utilisez une compétence de Magie, vous avez 15 % de chances d'annuler son coût.

Puissance de la Légion perdue (La) - 4 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
Lorsque vous bloquez, vous gagnez Dynamisation qui augmente
les dégâts de vos attaques lourdes de 40 % pendant 3 secondes.

Rage de Hunding (La) - 6 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Ajoute 300 Dégâts des armes et des sorts

Rebuffade de la Chimère - 7 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1096 magie maximale
3 objets Ajoute 1206 santé maximale
4 objets Ajoute 1096 vigueur maximale
5 objets Infliger des dégâts grâce à une attaque lourde entièrement chargée rend 2 363 Magie ou Vigueur
aux trois alliés les plus proches de votre cible.
La ressource rendue dépend du type d'arme que vous employez

Redistributeur - 7 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
5 objets Lorsque vous vous soignez au-delà de votre maximum de Santé, vous soignez un membre du groupe
à moins de 15 mètres de vous de 663 Santé.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale,
selon ce qui est le plus élevé.

Regard de la Mère de la nuit (Le) - 6 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous appliquez Brèche majeure à l'ennemi,
ce qui réduit sa résistance physique et magique de 5 948 pendant 4 secondes.

Rempart d'Alessia (Le) - 5 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 487 Armure
3 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
4 objets Ajoute 1 487 Armure
5 objets Lorsque vous subissez des dégâts martiaux au corps à corps, vos réduisez les dégats
physiques et magiques de l'assaillant de 300 pendant 5 secondes

Rétribution de Blanc-serpent (La) - 4 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 1 487 Armure
4 objets Ajoute 129 Récupération de Santé
5 objets Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 30 % de Santé, vous gagnez
un bouclier protecteur qui absorbe 13 035 dégâts pendant 6 secondes.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.

Riposte critique - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 424 Résistance aux coups critiques
3 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
4 objets Ajoute 424 Résistance aux coups critiques
5 objets Lorsque vous subissez des dégâts critiques, vous appliquez Incertitude mineure et Énervation mineure
à l'ennemi pendant 9 secondes, ce qui réduit ses scores de Critique magique et physique de 1 314
et réduit ses dégâts critiques de 10 %.
Un ennemi ne peut être affecté par votre Riposte critique qu'une fois toutes les 10 secondes.

Sentier des saules (Le) - 6 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Récupération de Magie
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 129 Récupération de Santé
5 objets Augmente votre récupération de Santé, de Magie et de Vigueur de 18 %.

Synthèse du chercheur - 7 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1206 Santé maximale
3 objets Ajoute 1096 Magie maximale
4 objets Ajoute 1096 Vigueur maximale
5 objets Lorsque vous lancez une compétence qui coûte des ressources en combat,
vous réduisez le temps de recharge de votre potion de 0,6 secondes.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes

Silence de la nuit (La) - 6 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 657 Critique physique
5 objets Supprime la pénalité de vitesse de déplacement lorsque vous êtes furtif.

Tresse Druidique- 7 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
1 objets Ajoute 1206 Santé maximale
2 objets Ajoute 1096 Magie maximale
3 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
4 objets Aajoute 1206 Santé maximale
5 objets Ajoute 1565 Magie maximale
6 objets Ajoute 1565 Vigueur maximale
7 objets Ajoute 1722 Santé maximale
8 objets Ajoute 1565 Magie maximale
9 objets Ajoute 1565 Vigueur maximale
10 objets Ajoute 1722 Santé maximale
11 objets Ajoute 1565 Magie maximale
12 objets Ajoute 1565 Vigueur maximale.

Tromperie daedrique (La) - 8 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts, vous gagnez de manière aléatoire l'un des 5 Bonus majeurs
pendant 21 secondes toutes les 9 secondes.
Les bonus possibles sont Expédition, Protection, Guérison, Héroïsme ou Vitalité.

Tutelle de Vastarië (La) - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
4 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
5 objets Ajoute 129 Récupération de Magie
Ajoute 129 Récupération de Vigueur,
Lorsque vous ressuscitez un allié, votre allié et vous gagnez 258 dégâts physiques et magiques
et 10 % de réduction de coût des compétences non-Ultimes pendant 10 secondes.

Vent mortel (Le) - 2 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 487 Armure
3 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
4 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
5 objets Lorsque vous subissez des dégâts au corps à corps alors que vous avez moins de 35 % de Santé,
vous repoussez et étourdissez tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 secondes.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.

Victoire du Diamant - 5 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 657 Chance de critique
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets En combat, utiliser une compétence avec une portée de 7 mètres ou moins vous confère Suprématie à distance
pendant 5 secondes, qui ajoute 437 dégâts physiques et magiques à vos dégâts sur la durée
et vos attaques à distance.

En combat, utiliser une compétence avec une portée de plus de 7 mètres vous confère Suprématie au corps à corps
pendant 5 secondes, qui ajoute 437 dégâts physiques et magiques à vos attaques au cops à corps.

Vitalité perdue - 3 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 récupération de magie
3 objets Ajoute 129 récupération de vigueur
4 objets Ajoute 129 dégâts des armes et des sorts
5 objets En combat, appliquez un bonus ou malus Majeur à une cible vous confère 260 récupération de Magie et de Vigueur
pendant 15 secondes.

En combat, appliquez un bonus ou malus Mineur à une cible vous confère 130 récupération de Magie et de Vigueur<
pendant 15 secondes.

Voie de l'arène (La) - 8 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets Ajoute 165 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Réduit le coût de Libération de 40 %.

Yeux de Mara (Les) - 8 traits

Nombre d'objets Caractéristiques
2 objets Ajoute 129 Récupération de Magie
3 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Réduit de 15 % le coût de vos compétences de Bâton de rétablissement.