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VVARDENFELL
(Morrowind)

Au milieu de la Mer intérieure, la grande île volcanique de Vvardenfell domine le nord de Morrowind.

Cette terre étrange est toujours sous le regard du fulminant et menaçant Mont écarlate.

Sets Caractéristiques Type
Guerrier-Poète (Le) Pied / Taille - Boss d'antres
Tête / Torse / Jambes - Boss de Zone
Bijoux - Ancres noires
Armes / Batons / Boucliers - Boss de Donjons publiques et Boss de zone
Lourd
Profanateur Pied / Taille - Boss d'antres
Tête / Torse / Jambes - Boss de Zone
Bijoux - Ancres noires
Armes / Batons / Boucliers - Boss de Donjons publiques et Boss de zone
Moyen
Vierge guerrière (Le) Pied / Taille - Boss d'antres
Tête / Torse / Jambes - Boss de Zone
Bijoux - Ancres noires
Armes / Batons / Boucliers - Boss de Donjons publiques et Boss de zone
Léger
Sets Nom de l'atelier Nombre de traits Localisation
Brise-entraves (Le) Zergonipal 6
Duplicité de l'assassin (La) Marandus 3
Tromperie daedrique (La) Le tombeau ancestral Randas 8
Sets Type Nom du donjon Localisation
Défense automatique (La) Lourd Salle de la fabrication
Garde de l'inventeur (La) Léger
Machine de guerre (La) Moyen
Maître architecte (Le) Léger
Nom Localisation Emplacement précis
Carte
1 - À un petit autel ou |a route se divise. Depuis l'ORATOIRE DE MOLAG MAR, remontez le chemin au Nord.
2 - Sur une ile face a la Mer des Fantômes. A l'Est du point d'intérêt LA TOUR HANUD
3 - Sur un surplomb dwemer, au-dessus d'une rivière de lave. Depuis l'ORATOIRE DE NCHULEFTINGTH, prenez le chemin au Nord et
remontez sur les ruine Dwemers à droite.
4 - Sur une saillie au-dessus d'une scène funeste. A l'Est du World Boss TOUR DUBDIL ALAR, perché sur une rocher
5 - Dans une souche creuse des marais. Entre les ORATOIRES de MOLAG MAR et de TEL BRANORA
6 - Retenu à la douane et rangé dans la cour. Depuis l'ORATOIRE DE SEYDA NEEN, partez au Sud
L'éclat se trouve dans un jardin.
7 - Dans une souche sur la berge nord du lac Amaya. Depuis l'ORATOIRE DE SURAN, partez vers l'Ouest et contournez
le lac par le Nord.
8 - Au cœur des ruines dwemers. Au point d'intérêt ASHALMIMILKALA, dans une structure
9 - Sur un rocher isolé dans une rivière de lave. Depuis le point d'intérêt VALENVARYON, partez plein Sud
jusqu'à la rivière de lave
10 - Sous le pont dwemer. A l'Est du point d'intérêt YASAMMIDIN sous le pont
11 - Sur un sentier traitre surplombant une mer de feu. Dans le Donjon public NCHULEFTINGTH
Vous devez prendre la quête aupres de NERAMO à l'entrée
12 - Posé sur une charrette de pierres sur un perchoir précaire. Dans le Donjon public LES LANDES OUBLIEES
13 - Niché avec des trésors étincelants où luisent des cristaux rouges. Dans le Donjon LA POINTE DE KHARTAG
14 - Caché dans les profondeurs d'un autel au Prince de la Corruption. Dans le Donjon ASHALMAWIA
15 - Dans l'antre où les coureurs des falaises se prelassent au soleil. Dans le Donjon ZAINSIPILU
16 - Sur un ilot, dans le lac souterrain. Dans le Donjon LES MINES D'OEUFS DE MATUS-AKIN
17 - Dans une confortable antre de bandits. Dans le Dpnjon PULK
18 - Dans les profondeurs les plus basses d'une ruine dwemer souterraine. Dans le Donjon NCHULEFT
Type Localisation
La Bibliothèque de Shalidor (Source : esoaz.com)
Zone de pêche (Source : esoaz.com)
Cartes au trésor (Source : Youtube - Mad Rabbit Gaming) :
                       - Carte I
                       - Carte II
                       - Carte III
                       - Carte IV
                       - Carte V
                       - Carte VI
                       - Carte CE I
                       - Carte CE II
                       - Carte CE III
Repérages (Source : Youtube - Mad Rabbit Gaming) :
                       - Alchimiste
                       - Enchanteur
                       - Forgeron
                       - Joaillier
                       - Tailleur
                       - Travailleur du Bois
Nom de la piste Couleur Compose ... Type Localisation
Carte antique de Vvardenfell Vert - Meuble Marchand après avoir eu le succès Eclaireur
Tige dwemer réusinée Vert - Trésor De base
Grappin massif de berger des cendres Bleu - Trésor Acquis lors de fouille de piste verte
Verrou de scarabée sanglant Violet - Trésor Acquis lors de fouille de piste bleue
Table rituelle de la sixième maison Violet - Meuble Coffres
Saint Nerevar, Astres-Lunes Légendaire - Meuble Quête journalière de Vivec
Plumes de Wraxu pressées Légendaire (Mythique) Regard de Sithis Morceau Auprès du PNJ “Garde-le-Silence” dans les refuges hors-la-loi.
Option « Equipement ».
Drop non garanti.
Nécessite le passif « Fournisseur des ombres » de le Confrérie Noire (Cooldown 20h)