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Sets "Moyens"

Acrobate du champ de bataille

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets Réduit le coût de toutes vos compétences de 6 %.

Apparence de vivification

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Lorsque vous lancez une compétence qui coûte des ressources alors que vous avez moins de 25 % de Vigueur, vous récupérez 11 350 Vigueur.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 45 secondes.

Arche de la Reine Nature

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Critique physique
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets Vos attaques à l'arc ralentissent leur cible de 15 % et augmente votre vitesse de déplacement de 15 %
pendant 3 secondes.

Armes de Relequen

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons,
d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Vos attaques légères et lourdes appliquent une charge de vents néfastes à votre cible pendant 5 secondes.
Les vents néfastes lui infligeront alors 52 dégâts de Physique par charge toutes les 1 seconde.
Cet effet peut générer une charge par demi-seconde, jusqu'à 10 fois et s'adapte à vos dégâts magiques
ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Armes perfectionnées de Relequen

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale,
Vos attaques légères et lourdes appliquent une charge de vents néfastes à votre cible pendant 5 secondes.
Les vents néfastes lui infligeront alors 52 dégâts de Physique toutes les 1 seconde. Maximum 20 charges.
Cet effet peut générer une charge par demi-seconde, jusqu'à 10 fois et s'adapte à vos dégâts magiques
ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Armure d'homme-médecine

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
4 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
5 objets Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous vous soignez de 51 Santé et récupérez
51 Vigueur et Magie par Ultime dépensé.

Assassin des Terres mortes

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets Ajoute 200 Dégâts des armes, Infliger des dégâts à un ennemi à moins de 10 mètres de vous avec une attaque lourde
vous fait lancer un cône de couteaux, qui inflige 857 dégâts de Physique aux ennemis touchés.
Si un ennemi touché a 50 % de sa Santé ou moins, il subit également 1 715 dégâts de Saignement supplémentaires en 13 secondes.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques
ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.

Assaut puissant (L')

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
5 objets Lorsque vous utilisez une compétence d'Assaut, vous jusqu'à 5 membres du groupe à moins de 10 mètres
gagnez 307 dégâts physiques et magiques pendant 10 secondes.

Baiser de Kyne (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts directs en étant à 12 mètres ou plus de votre cible, vous vous soignez
. de 521 Santé et de récupérer 1 314 Vigueur.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes et le soin s'adapte à votre Magie ou Vigueur maximale,
selon la plus élevée des deux.

Bande de guerre de Tzogvin (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 657 Chance de critique
4 objets Ajoute 1 487 Pénétration Offensive
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous gagnez une charge de Précision,
qui augmente vos chances de coup critique de 177 pendant 5 secondes, jusqu'à 10 charges maximum.
À charge maximale, vous gagnez aussi Force mineur, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 10 %.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les demi-secondes

Barda du couard

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1206 Santé maximale
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets ajoute 250 Récupération de Vigueur
Sprinter vous confère Expédition majeure et Protection majeure.
Votre vitesse de déplacement est augmentée de 30 % et les dégâts que vous encaissez diminuent de 10 %.

Bouclier du vaillant (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 4 % en Soins reçus
4 objets Réduit les dégâts que vous infligent les autres joueurs de 3 %.
5 objets Réduit le coût de Libération de 40 %.

Brise-bouclier

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
5 objets Augmente les dégâts que vous infligez de 6 %.
Cet effet est doublé quand vous attaquez des cibles avec un bouclier protecteur.

Brise-carapace

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1487 Pénétration Offensive
3 objets Ajoute 1487 Pénétration Offensive
4 objets Ajoute 1487 Pénétration Offensive
5 objets Lorsqu'un ennemi bloque une de vos attaques, augmente votre Pénétration offensive de 631 pendant 5 secondes.
Cet effet peut se cumuler jusqu'à 20 fois.
Vous pouvez gagner une charge toutes les 0,5 secondes

Brise-peste

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1487 Pénétration Offensive
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous transformez l'ennemi en Porteur de peste,
ce qui lui inflige 1 000 dégâts de Maladie pendant 10 secondes et applique l'effet Malade.
Si la peste est supprimée de manière anticipée, elle expose et inflige 735 dégâts de Maladie
à tous les ennemis à moins de 8 mètres du porteur, augmentés de 50 % par ennemi touché.
Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes par cible, une fois par attaque,
et s'adapte à vos dégâs magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Buveur de sang (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Augmente les dégâts de vos attaques de Saignement de 20 %.

Camonna Tong

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets En gagnant de l'Expérience en tuant un monstre, vous gagnez 1 dégâts magiques et physiques par tranche de 50 EXP gagnée pendant 30 secondes.
Ce bonus peut se cumuler jusqu'à un maximum de 540 dégâts physiques est magiques.
Cet ensemble d'objets n'est pas affecté par les effets augmentant l'EXP gagnée

Cauchemar terni (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 657 Chance de critique
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts critiques à un ennemi, des fragments de verre éclatent dans les 8 mètres à la ronde
et infligent 1 280 dégâts de Physique aux ennemis tout en leur appliquant l'effet Brisé.
Cet effet peut se produire une fois toutes les 8 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon la valeur la plus élevée.

Chante-épée

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
4 objets Ajoute 657 Critique physique
5 objets Ajoute 600 dégâts physiques à vos compétences à deux mains.

Châtiment d'Heem-Jas

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
Lorsque vous vous trouvez à moins de 28 mètres d'un ennemi avec qui vous êtes en combat, et que cet ennemi meurt,
vous gagnez Berserker majeur pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %.

Châtiment venimeux

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Critique physique
3 objets Ajoute 657 Critique physique
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
5 objets Infliger des dégâts critiques inflige à votre ennemi Venin du chasseur pendant 10 secondes,
ce qui inflige 625 dégâts de Poison à votre cible et aux ennemis à moins de 6 mètres de lui pendant 2 secondes.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques,
selon ce qui est le plus élevé.

Chef de la Chasse (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vos familiers attaquent un ennemi que vous avez aussi attaqué il y a moins de 10 secondes,
vous vous soignez de 2 433 Santé et récupérez 1 216 Vigueur.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.

Colère de Kinras

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 657 Chance de critique
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous confère une charge de Cœur brûlant pendant 5 secondes,
jusqu'à 5 charges.
Lorsque vous avez 5 charges, vous générez une aura de chaleur et obtenez Berserker majeur, qui augmente les dégâts
que vous infligez de 10 %.
Tant que vous avez une aura de colère, vos alliés à moins de 12 mètres gagnent Berserker mineur, ce qui augmente les dégâts
qu'ils infligent de 5 %.

Croisé (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts directs avec une compétence de transfert,
charge, bond, téléportation ou attraction, vous consacrez le sol sous vos pieds pendant 10 secondes
et gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 1 595 dégâts pendant 6 secondes.
Toutes les 2 secondes, vous et jusqu'à 11 membres du groupe dans la zone gagnez Courage mineur pendant 12 secondes.
Ces effets peuvent avoir lieu une fois toutes les 20 secondes, et le bouclier protecteur s'adapte à vos dégâts
physique ou magique, selon ce qui est le plus élevé.

Cruel Serpent (Le) / Ophidien Cruel

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons,
d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
Réduit les coûts en Vigueur de vos compétences de 8 %.
Lorsqu'un ennemi que vous avez blessé récemment meurt, vous récupérez 2 454 Vigueur et gagnez Expédition majeure
pendant 8 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %.
Ces effets ne peuvent se déclencher qu'une fois par seconde.

Danse des épées (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Ajoute 600 dégâts physiques et magiques à vos compétences d'Ambidextrie.

Défense de Cyrodiil (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Vous appliquez Profanation majeure lorsque vous infligez des dégâts martiaux au corps à corps, réduisant les soins
que reçoit la cible et sa récupération de Santé de 16 % pendant 4 secondes.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.

Défiance du Chevalier-Sorcière

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
5 objets Augmente de 369 les dégâts physiques que vous infligez aux ennemis affectés par un effet de dégâts de poison.

Dent de Lokkestiiz (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons,
d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous activez une synergie en combat, confère Tueur majeur pendant 16 secondes, ce qui augmente
les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 10 %.

Dent parfaite de Lokkestiiz

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons,
d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Ajoute 657 Chance de critique
Lorsque vous activez une synergie en combat, confère Tueur majeur pendant 16 secondes, ce qui augmente les dégâts
que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 10 %.

Deuil

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 657 Chance de critique
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets Lorsque votre poison alchimique se déclenche, vous laissez tomber une spore empoisonnée devant vous
qui éclate après 1 seconde et inflige 2 856 dégâts de Poison en 10 secondes aux ennemis à moins de 5 mètres
et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Domaine de Dagon

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Ajoute 492 dégâts physiques et magiques à vos compétences à zone d'effet.

Draugr colossal (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets Ajoute 2 550 Vigueur maximale

Duplicité d'Aiguemortes (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets Ajoute 129 Dégâts des armes,
Chaque fois que vous tuez un ennemi, vous gagnez 15 Ultime.

Élan d'agonie

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 1487 Pénétration Offensive
5 objets Quand vous infligez des dégâts directs avec une compétence de transfert, charge, bond, téléportation
ou attraction, vous attirez les ennemis à moins de 10 mètres de vous.
Après 2 secondes, vous infligez 1 705 dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 7 mètres.
Cet effet peut se produire une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques,
selon ce qui est le plus élevé.
L'attraction n'applique pas l'immunité aux contrôles à la cible.

Élite de la Garde du dragon

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Critique physique
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Vous gagnez une charge de Tactique de la Garde du dragon pendant 5 secondes lorsque vous infligez
des dégâts directs à un ennemi par l'avant ou le flanc, jusqu'à 10 charges.
Chaque charge de Tactique de la Garde du dragon augmente votre score de critique physique de 275.
Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge toutes les 0,5 secondes.

Emblème du tireur d'élite

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Réduit de 5 % le coût en Vigueur des compétences et augmente les dégâts de vos compétences d'arc
contre les joueurs de 8 %.

Emprise du phylactère

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 657 Chance de critique
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets En infligeant des dégâts critiques avec une attaque légère, vous appliquez Âme de Gloire,
ce qui inflige 1500 dégâts de Maladie en 10 secondes.
En infligeant des dégâts critiques avec une attaque légère à un ennemi avec une Âme de Gloire,
vous récupérez 575 Vigueur.

Endurance des Inébranlables

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 175 Récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 1494 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 1494 Vigueur maximale
5 objets Pendant que vous avez un bonus de nourriture actif, réduit le coût
de vos compétences de combat de base de 25 %.

Esprit de l'archer (L')

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 657 Chance de critique
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Augmente vos dégâts critiques et vos soins de 8 %.
La furtivité ou l'invisibilité augmentent vos dégâts critiques et vos soins de 16 % supplémentaires.

Étreinte de la Mère de la nuit

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Ajoute 171 Dégâts des armes, Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres.
Réduit le coût de la furtivité de 25 %.

Evasion (L')

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Ajoute 142 Récupération de Vigueur,
Vous gagnez Expédition mineure en permanence, qui augmente votre vitesse de déplacement de 15 %.

Faim de Sluthrug (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 1487 Pénétration Offensive
5 objets Lorsque vous soignez un allié ou vous-même, la cible subit Faim de sang pendant 3 secondes.
Lorsque vous infligez des dégâts directs à un ennemi, ce dernier devient Ensanglanté pendant 3 secondes.
Les ennemis affectés par Ensanglanté subissent 4 % dégâts supplémentaires et inflige 4 % dégâts de moins aux cibles atteintes par Faim de sang.

Férocité du griffon

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Critique physique
3 objets Ajoute 657 Critique physique
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
5 objets Après avoir infligé des dégâts directs, vous gagnez Force mineure et Expédition mineure pendant 10 secondes,
ce qui augmente vos dégâts critiques de 10 % et votre vitesse de déplacement de 15 %.

Focalisation de Léki

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Réduit les dégâts que vous infligez avec les attaques à effet de zone de 5 %, mais confère Évitement majeur
de manière permanente ; réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20 %.

Force de l'automate

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Ajoute 400 dégâts physiques et magiques à vos compétences de dégâts physiques et d'hémorragie.

Force de Titan (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 487 Pénétration Offensive
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets Ajoute 110 dégâts physiques et magiques et 1 240 pénétration offensive.
Tant que vous êtes en combat, ce bonus double lorsque vous avez moins de 75 % de Santé
et quadruple lorsque vous avez moins de 50 % de Santé

Frappe mortelle (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 657 Chance de critique
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Augmente de 15 % les dégâts de vos compétences de dégâts pesistants ou canalisés.

Garde d'Héexos

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Infliger des dégâts directs critiques vous confère un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 12 305 dégâts
pendant 6 secondes.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes.

Gourmet sinistre

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 1487 Pénétration Offensive
5 objets Ajoute 526 Vigueur maximale,
. Infliger des dégâts d'attaque légère vous confère une charge de Plaisir du boulanger pendant 5 secondes.
Lorsque vous gagnez 3 charges, vous créez un Petit pain à côté de votre cible pendant 5 secondes.
Si un allié ou vous-même touchez le Petit pain, l'allié et vous-même gagnez l'un des effets suivants :
- Restauration de 1 593 Santé, Magie et Vigueur
- Gain de dynamisation pendant 10 secondes
- Gain de Force majeure pendant 10 secondes
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes.

Griffes de Dro'Zakar

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 487 Pénétration Offensive
3 objets Ajoute 657 Chance de critique
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
Pour chaque effet de saignement placé sur un ennemi, vous augmentez vos dégâts physiques
contre eux de 103.

Haillons du pirate squelettique

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets Tant que vous avez un bonus de boisson actif, votre Vigueur maximale est augmentée de 2 000
et votre récupération de Vigueur de 133.

Héritage de Fiord (L')

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
3 objets Ajoute 657 Critique physique
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Le coût et le bonus de vitesse de déplacement du sprint sont respectivement réduit et augmenté de 15 %.

Hôte pestilentiel

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 487 Pénétration Offensive
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Ajoute 1 487 Pénétration Offensive
Chaque fois que vous tuez un ennemi affligé d'un effet de poison, son cadavre libère une masse
de mouches à viande, qui cherchent l'ennemi le plus proche à moins de 12 mètres, et le fait saigner
de 5 850 dégâts de Saignement en 10 secondes.
Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Hurlement de Kraglen

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsqu'un ennemi que vous avez blessé récemment meurt, vous poussez un hurlement, qui confère à trois alliés
à moins de 15 mètres la synergie Répondez à l'appel.
Activer cette synergie vous rapporte, à l'activateur et vous, 12 Ultimes.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.

Hurlement du chien-nix

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Porter une attaque lourde entièrement chargée applique Couardise majeure à votre cible
pendant 1 seconde par tranche de 1 000 dégâts physiques que vous portez,
ce qui diminue les dégâts physiques et magiques qu'elle inflige de 430.
Vous gagnez ensuite Courage majeur pendant la même durée, ce qui augmente les dégâts
physiques et magiques que vous infligez de 430.
Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 12 secondes.

Infiltrateur indomptable

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Quand vous utilisez une compétence qui coûte de la Magie en combat, vous augmentez les dégâts
de vos attaques légères et lourdes pendant 10 secondes.

Inspiration Apocryphale

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Vous et les membres de votre groupe à moins de 28 mètres gagnez Fortitude Majeure, Intellect majeur
et Endurance majeure, ce qui augmente votre récupération de Santé, de Magie et d'Endurance de 30 %.

Lame de corail

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons,
d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 740 selon votre Vigueur manquante, le maximum étant
atteint à 33 % de Vigueur.

Lame de corail perfectionnée (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons,
d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Ajoute 657 Chance de critique.
Augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 740 selon votre Vigueur manquante, le maximum étant
atteint à 33 % de Vigueur.

Lames émoussées (Les)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1487 Armure
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale.
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous subissez des dégâts directs, un Affaiblissement mineur est appliqué à l'ennemi pendant 4 secondes, ce qui réduit les dégâts critiques qu'il subit de 10 %.
Ceci peut se produire une fois toutes les 5 secondes.
Augmente de 6 % les dégâts que vous infligez aux ennemis atteints d’Affaiblissement mineur.

Lance-peste

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous subissez des dégâts, vous invoquez un cadavre de ragnard qui lancera
cinq boules de poison en 5 secondes ; elles infligeront chacune 737 dégâts de Poison chacune
à l'ennemi le plus proche à moins de 10 mètres.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts
magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Léviathan (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 657 Chance de critique
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Ajoute 1 528 Chance de critique

Loup Garou sauvage (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Vous attaques légères effectuées à portée de corps à corps déchirent les chairs,
ce qui fait saigner votre ennemi de 232 dégâts de Saignement sur le coup,
plus toutes les 2 secondes pendant 4 secondes.
Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé

Lune de Sang (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 657 Chance de critique
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère au corps à corps, vous gagnez une charge d'Odeur du sang
pendant 8 secondes.
Lorsque vous cumulez 5 charges, vous devenez Frénétique pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts
de vos attaques légères au corps à corps de 2 050 et votre vitesse d'attaque de 50 %.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes

Machine de guerre (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons,
d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous utilisez une compétence à Ultimes en combat, vous et les 5 membres du groupe les plus proches
à moins de 28 mètres gagnez Tueur majeur pendant 1 seconde par tranche de 10 Ultimes dépensés, ce qui augmente
de ^A les dégâts que vous infligez aux monstres des Donjons, des Épreuves et des Arènes.

Maîtrise de la Tempête (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute Chance de critique
3 objets Ajoute Chance de critique
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts critiques avec une attaque lourde, vos attaques légères
ou lourdes infligent 1 542 dégâts supplémentaires pendant 20 secondes.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.

Mande-égide (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts critiques au corps-à-corps, invoque une égide mineure pendant 11 secondes.
Après 2,5 secondes, l'Égide mineure fait tourner ses lames et inflige 478 dégâts de saignement toutes les 1 seconde.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques,
selon ce qui est le plus élevé.

Marcheuse d'ombres (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Lorsque vous êtes furtif ou invisible ET immobile, vous vous soignez de 2 150 Santé et récupérez 2 150 Vigueur
toutes les 1 seconde.

Meute d'Hircine (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Confère 145 récupération de Vigueur pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe
à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort

Moissonneur de Pestazur (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts avec un effet de dégâts sur la durée, vous appliquez une charge
de Graine de corruption sur votre cible pendant 5 secondes.
À 20 charges, la Graine de corruption explose et inflige 1 745 dégâts de Maladie à la cible et aux ennemis proches,
les dégâts s'adaptant à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Un ennemi ne peut subir qu'une seule instance de Graine de corruption à la fois.
Un ennemi qui atteint 20 charges ne peut plus être infecté par les Graines de corruption avant 2 secondes.

Morag Tong (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts directs, vos cibles subissent 10 % de dégâts supplémentaires
chaque fois qu'ils subissent une attaque de Poison ou de Maladie pendant 5 secondes.

Morsure de la vipère (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Vos attaques martiales au corps à corps infligent 928 dégâts de Poison supplémentaires en 4 secondes.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou
physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Morsure de Senche

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 657 Critique physique
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets Un roulé-boulé augmente les dégâts de vos coups critiques et de vos soins critiques de 15 % pendant 10 secondes.

Œil de faucon (L')

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Réduit le coût de vos compétences à l'arc et augmente leurs dégâts de 6 %.

Ombre du Mont Écarlate (L')

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 657 Critique physique
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts avec une arme, vous faites apparaître un volcan qui entre en éruption
après 1 seconde et projette de la lave sur l'ennemi le plus proche, qui subit 1 952 de dégâts de Feu.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou
physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Papillon phénix Théurge

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 récupération de vigueur
3 objets Ajoute 129 récupération de vigueur
4 objets Ajoute 1096 vigueur maximale
5 objets Lorsque vous soignez un allié ou vous-même, vous confère Courage mineur et Force mineure pendant 10 secondes,
ce qui augmente vos dégâts et les dégâts de l’allié soigné de 215 ainsi que les dégâts critiques de 10%.
Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 12 secondes.

Para Bellum

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets Lorsque vous subissez des dégâts, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 8 412 dégâts pendant 6 secondes.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes

Parure de l'Eclaireur (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 657 Critique physique
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets joute 129 Récupération de Vigueur,
Réduit l'efficacité des effets de ralentissement qui vous visent de 50 %.

Peau de loup-garou (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
5 objets Génère 6 Ultimes lorsque vous subissez des dégâts.
Cet effet peut avoir lieu une fois toutes les 5 secondes.

Peau d'Ecorce (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 1 487 Armure
5 objets Réduit la durée des immobilisations et ralentissements qui vous affligent de 50 %.
Lorsqu'une immobilisation ou un ralentissement vous est infligé vous vous soignez de 1 715
et récupérez 858 Vigueur.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.

Pilier de Nirn

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 657 Chance de critique
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts, vous provoquez une fissure sous l'ennemi après 1 seconde,
qui inflige 683 dégâts de Saignement à tous les ennemis à moins de 2,5 mètres et leur provoque
un saignement de 3 415 dégâts de Saignement supplémentaires en 10 secondes.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques
ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Pilleur du marais

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Critique physique
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
5 objets Ajoute 600 dégâts physiques à vos compétences de dégâts de poison et de maladie.

Profanateur

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
3 objets Ajoute 657 Critique physique
4 objets Ajoute 657 Critique physique
5 objets Lorsque vous infligez un coup critique, vous invoquez un Dévoreur qui crache du poison sur tous les ennemis devant lui,
et leur inflige 1 040 dégâts de Poison et les étourdit pendant 5 secondes.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques,
selon ce qui est le plus élevé.

Puissance d'Yandir (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
3 objets Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons,
d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
5 objets Infliger des dégâts critiques vous confère une charge d'Endurance du géant, jusqu'à une fois par demi-seconde.
Chaque charge d'Endurance du géant ajoute 41 dégâts physiques, et se cumule jusqu'à 10 fois.
Porter une attaque lourde entièrement chargée supprime Endurance du géant et confère Force du géant pendant 15 secondes,
ce qui augmente vos dégâts physiques de 63 par charge supprimée.
Vous ne pouvez pas avoir Endurance et Force du géant en même temps.

Puissance d'Yandir perfectionnée (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
3 objets Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons,
d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
5 objets Ajoute 1 487 Pénétration physique,
Infliger des dégâts critiques vous confère une charge d'Endurance du géant, jusqu'à une fois par demi-seconde.
Chaque charge d'Endurance du géant ajoute 0 dégâts physiques, et se cumule jusqu'à 10 fois.
Porter une attaque lourde entièrement chargée supprime Endurance du géant et confère Force du géant pendant 15 secondes,
ce qui augmente vos dégâts physiques de 0 par charge supprimée.
Vous ne pouvez pas avoir Endurance et Force du géant en même temps.

Rage de l'Ursauk (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1487 Pénétration Offensive
3 objets Ajoute 1487 Pénétration Offensive
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Après avoir infligé des dégâts une attaque lourde, vous créez une zone de 12 mètres pendant 12 secondes.
Les alliés à l'intérieur gagnent Dynamisation, qui augmente les dégâts de leurs attaques lourdes
contre les monstres de 80 %.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes.

Rangée de dents (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 657 Chance de critique
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts
Vous gagnez Sauvagerie et Prophétie majeures en permanence, qui augmente vos chances de coup critique physique de 2 629.

Représailles de griffon

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 1487 Pénétration Offensive
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts critiques, un allié ou vous-même pouvez activer des Représailles du griffon
dans les 8 secondes suivantes.
Un petit griffon viendra alors infliger 4 758 dégâts de Saignement aux ennemis à moins de 5 mètres en 10 secondes.
Cet effet ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte aux dégâts physiques ou magiques
du personnage qui l'active, selon ce qui est le plus élevé.

Roncecœur

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Critique physique
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 657 Critique physique
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous augmentez vos dégâts physiques de 450
pendant 10 secondes.
Tant que cet effet est actif, vos coups critiques vous soignent de 100.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et le soin s'adapte à votre Magie
ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.

Ronces du spriggan

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
5 objets Ajoute 3 460 Pénétration physique

Rugissement d'AlKosh (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons,
d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets L'activation d'une synergie envoie une onde de choc depuis votre emplacement, qui inflige 318 de dégâts
de Physique et 1 590 de dégâts de Physique supplémentaires en 10 secondes.
Réduit les résistances physique et magique des ennemis touchés du montant de vos dégâts physiques pendant
toute la durée, jusqu'à un maximum de 6 000.
Les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Salut (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets Réduit le coût de votre transformation en loup-garou de 33 %.
En forme de loup-garou, vos dégâts physiques sont augmentés de 150.

Scindeflamme

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous infligez 2 025 dégâts de Feu
en 10 secondes dégâts supplémentaires et appliquez Brèche mineure, ce qui réduit les Résistances physique et magique
de l'ennemi pendant 2 974 et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Sentier obscur (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Réduit le coût en Vigueur du sprint et de la furtivité de 50 %.

Sentinelle (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Ajoute 266 Dégâts des armes et des sorts,
Lorsque vous commencez à vous accroupir, vous gagnez Détection de la Furtivité pendant 10 secondes.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes.

Serpent à deux crocs (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts, vous augmentez votre Pénétration offensive de 544 pendant 5 secondes.
Cet effet peut se cumuler 10 fois.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les demi-secondes.

Serpent rapide (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets Réduit le coût des capacités de Vigueur de 8 %.
Lorsqu'un ennemi que vous avez blessé récemment meurt, vous récupérez 2 454 Vigueur
et gagnez Expédition majeure pendant 8 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %.

Serpent venimeux (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde contre un ennemi affecté par des dégâts de poison,
vous infligez 571 dégâts de Poison supplémentaires.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques,
selon ce qui est le plus élevé.

Sœurs jumelles (Les)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 657 Critique physique
5 objets Lorsque vous bloquez, vous infligez un saignement à tous les ennemis à moins de 5 mètres,
qui inflige 2 034 de dégâts de Saignement en 10 secondes.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques
ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Soldat de l'angoisse

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 657 Chance de critique
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Vos attaques légères au corps à corps placent un anneau au sol qui explose après 1,3 secondes, et applique
une absorption de soins de 4 830 sur tous les ennemis touchés pendant 4 secondes, ce qui annulera
les 4 830 prochains points de soins qu'ils recevront.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.

Spéléologue

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Réduit le coût de vos compétences des Indomptables de 10 %.
Lorsqu'un allié utilise une synergie de l'une de vos compétences des Indomptables,
vous récupérez 730 Magie et Vigueur.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois tous les 5 secondes.

Stratagème de Nocturne (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1487 Pénétration Offensive
3 objets Ajoute 424 Résistance aux coups critiques
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Lorsque vous appliquez directement un affaiblissement majeur à un ennemi, supprimez un bonus majeur de la cible.
Lorsque vous appliquez directement un affaiblissement mineur, supprimez un bonus mineur de la cible.
Ces effets peuvent tous les deux se produire une fois toutes les 15 secondes, et une cible peut être affectée une fois toutes les 15 secondes.
Cela ne s'applique pas aux compétences avec des délais

Stratège du débordement (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 657 Critique physique
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
5 objets Les attaques que vous portez à un ennemi par-derrière ou sur le côté ont un bonus
de 400 dégâts physiques.

Stygien (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts magiques
3 objets Ajoute 129 Dégâts magiques
4 objets Ajoute 1 096 Magie maximale
5 objets Lorsque vous sortez de la discrétion ou de l'invisibilité, vos dégâts magiques
sont augmentés de 369.

Ténèbres insondables

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 1 487 Pénétration Offensive
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts, vous appelez à vos côtés un vol de corbeaux pendant 12 secondes.
Toutes les 3 secondes, un corbeau ira piquer l'ennemi le plus proche dans un rayon de 12 mètres,
et lui infligera 915 dégâts de Physique.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques
ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Terreur déchaînée

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts directs avec une compétence de Clignottement, Charge, Bond, Téléportation ou Traction,
vous coupez votre ennemi, ce qui le fait saigner pendant 10 secondes, avec 1 995 dégâts de Saignement dégâts, et lui applique
l'effet Hémorragie à chaque déclenchement.
Cette compétence peut se déclencher une fois toutes les par cible et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui
est le plus élevé.

Terreur nocturne

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres.
Réduit le coût de la furtivité de 27 %.
4 objets Ajoute 1 206 Santé maximale
5 objets Lorsque vous subissez des dégâts au corps à corps, vous infligez 300 dégâts de Poison
à votre assaillant.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques
ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Tourment d'Ansuul

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons,
d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
4 objets Ajoute 1487 Pénétration Offensive
5 objets Ajoute 657 Chance de critique
Augmente les dégâts que vous infligez à des monstres de 7 %.
Lorsque vous interrompez un ennemi, vous augmentez les dégâts que vous infligez aux monstres de 7 % pendant 10 secondes.

Tourment des Sul-Xan

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons,
d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, il laisse derrière lui une âme vengeresse pendant 6 secondes.
Vous ne pouvez créer qu'une seule âme vengeresse à la fois.
Toucher cette âme augmente votre score de physique et magique de 2 160 et vos dégâts critiques de 12 % pendant 30 secondes.

Tourment des Sul-Xan perfectionné (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Chance de critique
3 objets Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons,
d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Ajoute 657 Chance de critique
Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, il laisse derrière lui une âme vengeresse pendant 6 secondes.
Vous ne pouvez créer qu'une seule âme vengeresse à la fois.
Toucher cette âme augmente votre score de critiques physique et magique de 2 160 et vos dégâts critiques de 12 % pendant 30 secondes.

Tranchant d'Oblivion (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Ajoute 258 Dégâts des armes et des sorts
Lorsque vous tuez un ennemi, vous remplissez une pierre d'âme vide et vous soignez de 5 906 Santé.
Ce soin ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques
ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Tranche et taille

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1494 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 1494 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, vous gagnez 1 236 pénétration offensive
pour chaque ennemi à moins de 8 mètres de votre cible pendant 10 secondes.
Cet effet peut avoir lieu une fois toutes les 7 secondes.

Trépas des récupérateurs (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
3 objets Ajoute 657 Chance de critique
4 objets Ajoute 657 Chance de critique
5 objets Lorsque vous infligez des dégâts de poison critiques à un ennemi, vous invoquez la Gueule charognarde
qui attaque votre ennemi après 2 secondes.
La Gueule charognarde inflige 2 587 dégâts de Poison et applique Vulnérabilité mineure pendant 15 secondes,
ce qui augmente les dégâts subis par la cible de 5 %.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques,
selon ce qui est le plus élevé.

Venin absolu

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Infliger des dégâts avec une compétence d'Exécution infecte l'ennemi, qui subit 948 de dégâts de Poison
en 6 secondes, et vous infligez jusqu'à 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 100 % de leur Santé.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 100 et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques,
selon ce qui est le plus élevé.

Vêtement de Darloc Brae (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Récupération de Magie
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres.
Réduit le coût de la furtivité de 10 %.
5 objets Accroupi, vous récupérez 670 Magie et Vigueur et vous vous soignez de 670 par seconde.

Vice-chanoine du venin (Le)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 129 Dégâts des armes
4 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
5 objets Vos coups critiques lorsque vous êtes derrière la cible injectent un venin sangsue à la cible,
qui lui inflige 1 365 dégâts de Poison en 10 secondes et vous soigne de 100 % des dégâts infligés.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes par ennemi et s'adapte à vos dégâts magiques
ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Vigueur du spriggan

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 657 Chance de critique
3 objets Ajoute 1494 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Lorsque vous ifligez des dégâts critiques, vous récupérez 100 Vigueur et gagnez une charge
de Croissance sauvage pendant 5 secondes, ce qui augmente votre Vigueur maximale de 302.
Cet effet peut se cumuler un maximum de 10 fois, et ne peut se produire qu'une fois toutes
les 0,5 secondes.

Voie de l'air (La)

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
3 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets Augmente votre rayon de détection des ennemis furtifs de 2 mètres.
5 objets Ajoute 129 Récupération de Vigueur,
Lorsque vous effectuez une roulade d'esquive, vos dégâts physiques et magiques sont augmentés
de 391 pendant 6 secondes.

Voleur d'essence

Nombre d'objets Effets
2 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
3 objets Ajoute 1 096 Vigueur maximale
4 objets Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
5 objets Infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde arrache de l'essence à l'ennemi,
qui se dépose près d'eux pendant 5 secondes.
Puiser dans cette flaque vous soigne de 4 356 Santé, vous rend 4 356 Vigueur
et augmente les dégâts que vous infligez de 10 % pendant 10 secondes.
Vous ne pouvez créer qu'une seule flaque toutes les 10 secondes.