DESHAAN
Deshaan est la région la plus au sud de Morrowind, située au nord de Fangeombre, dans le Marais noir. Ses vallées, fertilisées par les cendres, sont le site du Temple du Tribunal, épicentre de la culture dunmer. Sa population se concentre principalement à Longsanglot, sa capitale, ainsi qu'à Muth Gnaar et au vallon de l'Esprit du serpent.
L'armée akaviroise envahit Deshaan en 2E 572 dans l'espoir de piller Longsanglot. Néanmoins, ils furent repoussés jusqu'aux Éboulis par les troupes d'Almalexia. Par la suite, les Nordiques de Wulfharth et Joruun le Roi-scalde, déterminés à venger le sac de Vendeaume, poursuivirent leurs envahisseurs. C'était la première fois qu'une armée nordique mettait le pied en Morrowind depuis la bataille du Mont Écarlate.
L'issue de la grande bataille fut indécise jusqu'à l'intervention surprise des Dos-de-fer argoniens menés par trois mages de bataille reptiliens. Les lignes des Akavirois furent rompues et ils furent rejetés à la mer non loin de Cœurébène, où ils se noyèrent par milliers.
Sets | Caractéristiques | Type |
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Chagrin Maternel | Pied / Taille - Boss d'antres Tête / Torse / Jambes - Boss de Zone Bijoux - Ancres noires Armes / Batons / Boucliers - Boss de Donjons publiques et Boss de zone |
Léger |
Étreinte de la Mère de la nuit | Pied / Taille - Boss d'antres Tête / Torse / Jambes - Boss de Zone Bijoux - Ancres noires Armes / Batons / Boucliers - Boss de Donjons publiques et Boss de zone |
Moyen |
Médecin de la Peste | Pied / Taille - Boss d'antres Tête / Torse / Jambes - Boss de Zone Bijoux - Ancres noires Armes / Batons / Boucliers - Boss de Donjons publiques et Boss de zone |
Lourd |
Sets | Nom de l'atelier | Nombre de traits | Localisation |
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L'Armure de la séductrice | La mine de Berezan | 3 | |
L'Étreinte du crépuscule | La ferme d'Avayan | 3 | |
Le Pacte de Torug | La retraite de lac Hlaalu | 3 |
Sets | Type | Nom du donjon | Localisation |
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Sentinelle de Rkugamz (La) (I) | Ens. de Monstre | Cavernes d'Ombre-Noire (I) et (II) | |
Gardien du Moteur (Le) (Vétéran) | Ens. de Monstre | ||
Armure de Vérité (L') (I) et (II) | Lourd | ||
Force de l'automate (I) et (II) | Moyen | ||
Toucher du Netch (I) et (II) | Léger | ||
Baron Zaudrus (Le) | Ens. de Monstre | Le Chaudron DLC : Flames of Ambition | |
Domaine de Dagon | Moyen | ||
Garde de Follicide | Lourd | ||
Ritualiste déchaîné | Léger |
Nom de la piste | Couleur | Compose ... | Type | Localisation |
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Nordiques ancestraux : bottes | Vert | - | Motif | Carte au trésor |
Carte antique de Deshaan | Vert | - | Meuble | Marchand après avoir eu le succès Eclaireur |
Bougeoir en serpent lové | Vert | - | Trésor | De base |
Nordiques ancestraux : masses | Bleu | - | Motif | Carte au trésor |
Masque en cuir de netch déchiré | Bleu | - | Trésor | Acquis lors de fouille de piste verte |
Carte de pèlerinage en tissu cassant | Violet | - | Trésor | Acquis lors de fouille de piste bleue |
Dais sacré d’Almalexia | Légendaire (Ultime) | - | Meuble | Cassette |
Pattes articulées dwemer | Légendaire | Loup dwemer d’ébonite | Morceau | Boss final caverne d’ombrenoire 1 |
Corne de saisie dwemer | Légendaire | Loup dwemer d’ébonite | Morceau | Boss final caverne d’ombrenoire 2 |
Filament de torque de la puissance | Légendaire (Mythique) | Torque de constance tonale | Morceau | World boss |
Bandes sacerdotales de Niss’wo | Légendaire (Mythique) | Regard de Sithis | Morceau | Boss du donjon public Les cryptes oubliées |
Bandes sacerdotales de Niss'wo | Légendaire (Mythique) | Solerets de Dov’Rha | Morceau | Donjon public "Les cryptes oubliées". Sur n’importe quel boss. |