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Cavernes d'Ombre-Noire I et II (DS)
- Ensemble de monstre :
- Set Léger : Toucher du netch
- Set Moyen : Force de l'automate
- Set Lourd : Armure de vérité
- Set Léger : Toucher du netch
- Set Moyen : Force de l'automate
- Set Lourd : Armure de vérité
- 10 - Vainqueur des cavernes d’Ombre-noire I - Normal
- 10 - Conquérant des cavernes d’Ombre-noire I - Vétéran
- 10 - Tueur de kwamas vétéran
- 10 - Tueur de Rats des puits vétéran
- 50 - Assassin des cavernes d’Ombre-noire I - Timer - Moins de 20 minutes
- 50 - Survivant des cavernes d’Ombre-noire I - No Die
- 50 - Au fond du trou - Hard Mode
- Vainquez LE CONTREMAÎTRE LLOTHAN,
- Vainquez LE SEIGNEUR DE LA RUCHE,
- Vainquez LA SENTINELLE DE RKUGAMZ.
- Vainquez LE SEIGNEUR DE LA RUCHE,
- Vainquez LA SENTINELLE DE RKUGAMZ.
- 10 - Conquérant des cavernes d’Ombre-noire I - Vétéran
- Vainquez LA BERGÈRE EN CHEF NÉLORËN,
- Vainquez LE CONTREMAÎTRE LLOTHAN,
- Vainquez LE SEIGNEUR DE LA RUCHE,
- Vainquez LE PATRIARCHE DE LA CAVERNE,
- Vainquez LA SENTINELLE DE RKUGAMZ,
- Vainquez LA SPHÈRE TRANCHANTE.
- Vainquez LE CONTREMAÎTRE LLOTHAN,
- Vainquez LE SEIGNEUR DE LA RUCHE,
- Vainquez LE PATRIARCHE DE LA CAVERNE,
- Vainquez LA SENTINELLE DE RKUGAMZ,
- Vainquez LA SPHÈRE TRANCHANTE.
- 10 - Tueur de kwamas vétéran
- Vainquez 300 kwamas.
- 10 - Tueur de Rats des puits vétéran
- Vainquez 175 voyous des Rats des puits.
- 50 - Assassin des cavernes d’Ombre-noire I - Timer - Moins de 20 minutes
- Vainquez LA BERGÈRE EN CHEF NÉLORËN,
- Vainquez LE CONTREMAÎTRE LLOTHAN,
- Vainquez LE SEIGNEUR DE LA RUCHE,
- Vainquez LE PATRIARCHE DE LA CAVERNE,
- Vainquez LA SENTINELLE DE RKUGAMZ,
- Vainquez LA SPHÈRE TRANCHANTE.
- Le chronomètre commence quand un membre du groupe descend dans les cavernes .
- Vainquez LE CONTREMAÎTRE LLOTHAN,
- Vainquez LE SEIGNEUR DE LA RUCHE,
- Vainquez LE PATRIARCHE DE LA CAVERNE,
- Vainquez LA SENTINELLE DE RKUGAMZ,
- Vainquez LA SPHÈRE TRANCHANTE.
- Le chronomètre commence quand un membre du groupe descend dans les cavernes .
- 50 - Survivant des cavernes d’Ombre-noire I - No Die
- Vainquez LA BERGÈRE EN CHEF NÉLORËN,
- Vainquez LE CONTREMAÎTRE LLOTHAN,
- Vainquez LE SEIGNEUR DE LA RUCHE,
- Vainquez LE PATRIARCHE DE LA CAVERNE,
- Vainquez LA SENTINELLE DE RKUGAMZ,
- Vainquez LA SPHÈRE TRANCHANTE sans qu'un seul membre du groupe ne meure.
- Vainquez LE CONTREMAÎTRE LLOTHAN,
- Vainquez LE SEIGNEUR DE LA RUCHE,
- Vainquez LE PATRIARCHE DE LA CAVERNE,
- Vainquez LA SENTINELLE DE RKUGAMZ,
- Vainquez LA SPHÈRE TRANCHANTE sans qu'un seul membre du groupe ne meure.
- 50 - Au fond du trou - Hard Mode
- Vainquez LA SENTINELLE DE RKUGAMZ après avoir invoqué le parchemin
- 10 - Vainqueur des cavernes d’Ombre-noire II - Normal
- 10 - Conquérant des cavernes d’Ombre-noire II - Vétéran
- 10 - Tueur d’assemblages vétéran
- 10 - Tueur de kwamas vétéran
- 50 - Assassin des cavernes d’Ombre-noire II - Timer - Moins de 20 minutes
- 50 - Survivant des cavernes d’Ombre-noire II - No Die
- 50 - Ingénierie de mort - Hard Mode
- Vainquez LE CONTREMAÎTRE DÉCHU,
- Vainquez LE SEIGNEUR DE LA RUCHE TRANSMUTÉ,
- Vainquez L'ALIT TRANSMUTÉ,
- Vainquez GROBUL LE TRANSMUTÉ,
- Vainquez LA GARNISON DU MOTEUR,
- Vainquez LE GARDIEN DU MOTEUR.
- Vainquez LE SEIGNEUR DE LA RUCHE TRANSMUTÉ,
- Vainquez L'ALIT TRANSMUTÉ,
- Vainquez GROBUL LE TRANSMUTÉ,
- Vainquez LA GARNISON DU MOTEUR,
- Vainquez LE GARDIEN DU MOTEUR.
- 10 - Conquérant des cavernes d’Ombre-noire II - Vétéran
- Vainquez LE SEIGNEUR DE LA RUCHE TRANSMUTÉ,
- Vainquez GROBUL LE TRANSMUTÉ,
- Vainquez LE GARDIEN DU MOTEUR.
- Vainquez GROBUL LE TRANSMUTÉ,
- Vainquez LE GARDIEN DU MOTEUR.
- 10 - Tueur d’assemblages vétéran
- Vainquez 800 automates dwemers.
- 10 - Tueur de kwamas vétéran
- Vainquez 200 kwamas.
- 50 - Assassin des cavernes d’Ombre-noire II - Timer - Moins de 20 minutes
- Vainquez le contremaître déchu,
- Vainquez le Seigneur de la ruche et ses scribs,
- Vainquez les alits transmutés,
- Vainquez Grobull le transmuté,
- Vainquez l'armée devant Rkugamz,
- Vainquez LA GARNISON DU MOTEUR,
- Vainquez LE GARDIEN DU MOTEUR.
- Le chronomètre commence lorsque les joueurs attaquent le premier groupe de kwamas..
- Vainquez le Seigneur de la ruche et ses scribs,
- Vainquez les alits transmutés,
- Vainquez Grobull le transmuté,
- Vainquez l'armée devant Rkugamz,
- Vainquez LA GARNISON DU MOTEUR,
- Vainquez LE GARDIEN DU MOTEUR.
- Le chronomètre commence lorsque les joueurs attaquent le premier groupe de kwamas..
- 50 - Survivant des cavernes d’Ombre-noire II - No Die
- Vainquez LE CONTREMAÎTRE DÉCHU,
- Vainquez LE SEIGNEUR DE LA RUCHE TRANSMUTÉ,
- Vainquez L'ALIT TRANSMUTÉ,
- Vainquez GROBUL LE TRANSMUTÉ,
- Vainquez LA GARNISON DU MOTEUR,
- Vainquez LE GARDIEN DU MOTEUR sans qu'un seul membre du groupe ne meure.
- Vainquez LE SEIGNEUR DE LA RUCHE TRANSMUTÉ,
- Vainquez L'ALIT TRANSMUTÉ,
- Vainquez GROBUL LE TRANSMUTÉ,
- Vainquez LA GARNISON DU MOTEUR,
- Vainquez LE GARDIEN DU MOTEUR sans qu'un seul membre du groupe ne meure.
- 50 - Ingénierie de mort - Hard Mode
- Vainquez LE GARDIEN DU MOTEUR sans qu'un membre de votre groupe active un levier du moteur.
- PISTE(S) :
- BUSTE : Sentinelle de Rkungamz (I) - Gardien du moteur (II).
- TROPHÉE : Sentinelle de Rkungamz (I) - Gardien du moteur (II).
- Pattes articulées dwemer
(Morceau de Loup dwemer d’ébonite)
Obtenue sur le Boss de fin (Donjon I).
- Corne de saisie dwemer (Morceau de Loup dwemer d’ébonite) Obtenue sur le Boss de fin (Donjon II).
- Corne de saisie dwemer (Morceau de Loup dwemer d’ébonite) Obtenue sur le Boss de fin (Donjon II).
- BUSTE : Sentinelle de Rkungamz (I) - Gardien du moteur (II).
- TROPHÉE : Sentinelle de Rkungamz (I) - Gardien du moteur (II).
Mécaniques :
- Interrompez son soin et évitez l'attaque de feu.
Mécaniques :
Les Dégats :
- Le Boss se déplace dans la salle alors attention lorsque vous lancez vos Ultimes.
Les Dégats :
AoE :
- Ne restez pas dedans
Poison :
- Ne restez pas dedans non plus.
- Ne restez pas dedans
Poison :
- Ne restez pas dedans non plus.
Les Dégats :
AoE :
- Une frappe au sol qui crée une grosse AoE dans la salle. Interrompez l'attaque.
Kwamas :
- Placez les dans vos AoE pour les détruire et restez concentrés sur le Boss.
Saut :
- Saute sur le joueur le plus éloigné. Restez donc au corps à corps.
- Une frappe au sol qui crée une grosse AoE dans la salle. Interrompez l'attaque.
Kwamas :
- Placez les dans vos AoE pour les détruire et restez concentrés sur le Boss.
Saut :
- Saute sur le joueur le plus éloigné. Restez donc au corps à corps.
Mécaniques :
- Eloignez vous de son AoE de poison qu'il pose sous lui.
Les Dégats :
Tourbillon :
- Eloignez vous de l'attaque durant son activation.
Adds :
- Placez les dans vos AoE pour les détruire et restez concentrés sur le Boss.
- Eloignez vous de l'attaque durant son activation.
Adds :
- Placez les dans vos AoE pour les détruire et restez concentrés sur le Boss.
Les Dégats :
Tir en l’air :
- L'attaque commence lorsque le Boss est immobile et le bras en l'air. Evitez l'AoE créée au sol.
Tourbillon :
- Kitez le Boss pendant son attaque tourbillonnante.
Araignées dwemers :
- Apparaissent à 25% et créent une zone verte au sol. Le Boss ne doit pas être dedans sous peine de recevoir des soins.
Cône :
- Ne restez pas dans le cône.
- L'attaque commence lorsque le Boss est immobile et le bras en l'air. Evitez l'AoE créée au sol.
Tourbillon :
- Kitez le Boss pendant son attaque tourbillonnante.
Araignées dwemers :
- Apparaissent à 25% et créent une zone verte au sol. Le Boss ne doit pas être dedans sous peine de recevoir des soins.
Cône :
- Ne restez pas dans le cône.
Les Dégats :
Adds :
- Ils sont nombreux, tuez les en premier.
Feu tournoyant :
- Attaque dans le sens des aiguilles d'une montre. Si peu de resitance au feu, écartez vous sinon n'y faites pas attention.
- Ils sont nombreux, tuez les en premier.
Feu tournoyant :
- Attaque dans le sens des aiguilles d'une montre. Si peu de resitance au feu, écartez vous sinon n'y faites pas attention.
Les Dégats :
Adds :
- Ils drainent la vigueur.
- En disparaissant les adds donnent un bouclier, si vous restez concentrés sur le Boss et le tuez, les adds disparaissent
- Ils drainent la vigueur.
- En disparaissant les adds donnent un bouclier, si vous restez concentrés sur le Boss et le tuez, les adds disparaissent
Mécaniques :
- Vous devez tuez les 3 en même temps ou le même intervalle sinon ils reviennent à la vie.
Mécaniques :
Les Dégats :
- Pendant qu'il est dans les airs, il dispose d'un bouclier, ne peut être attaqué et continue ses attaques.
- Occupez vous des Adds qui vont, une fois tués, lui faire perdre son bouclier.
- Une fois au sol attaquez le Boss.
- C'est à ce moment qu'il faut utiliser les Ultimes.
- Occupez vous des Adds qui vont, une fois tués, lui faire perdre son bouclier.
- Une fois au sol attaquez le Boss.
- C'est à ce moment qu'il faut utiliser les Ultimes.
Les Dégats :
Téléportation :
- Il se téléporte dans la salle.
- Il se téléporte dans la salle.
Mécaniques :
- Défoulez vous sur le pack d'Adds et les 3 centurions Dwemer en utilisant vos AoE.
Mécaniques :
Les Dégats :
- Le Boss tourne dans la pièce et fait 3 phases : rouge (feu), poison(vert) et foudre (blanc).
Les Dégats :
Phase Feu :
- Eloignez vous du Boss
Phase Poison :
- La pièce est remplie de poison, utilisez les leviers pour purger la pièce.
Phase Foudre :
- Dégats importants au CaC aussi éloignez vous.
Adds :
- Vous pouvez les tuer en premier si vous le souhaitez avant de repasser au Boss, sinon ignorez les.
- Eloignez vous du Boss
Phase Poison :
- La pièce est remplie de poison, utilisez les leviers pour purger la pièce.
Phase Foudre :
- Dégats importants au CaC aussi éloignez vous.
Adds :
- Vous pouvez les tuer en premier si vous le souhaitez avant de repasser au Boss, sinon ignorez les.
- Prendre le parchemin
- Le Boss à plus de vie.
- Le Boss à plus de vie.
- Ne pas utilisez de leviers pendant la phase de poison
- Le Boss à plus de vie.
- La méthode plus safe est de rester packer sur le Boss pour permettre au Heal de faire ses soins.
- Le Boss à plus de vie.
- La méthode plus safe est de rester packer sur le Boss pour permettre au Heal de faire ses soins.