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Cité des cendres I et II (CoA)
- Ensemble de monstre :
- Set Léger : Tramesort Ardant (Le)
- Set Moyen : Scindeflamme
- Set Lourd : Bouclier de Braise
- Set Léger : Tramesort Ardant (Le)
- Set Moyen : Scindeflamme
- Set Lourd : Bouclier de Braise
- 10 - Vainqueur de la Cité des cendres I - Normal
- 15 - Conquérants de la Cité des cendres I - Vétéran
- 10 - Tueur d'atronachs de feu vétéran
- 10 - Tueur de portemort des terres mortes vétéran
- 50 - Assassin dde la Cité des cendres I - Timer - Moins de 20 minutes
- 50 - Survivant de la Cité des cendres I - No Die
- 50 - Brigade de feu - Hard Mode
- Vainquez LE GARDIEN INFERNAL,
- Vainquez LE GARDIEN DU SANCTUAIRE,
- Vainquez LE MAÎTRE-RASOIR ERTHAS.
- Vainquez LE GARDIEN DU SANCTUAIRE,
- Vainquez LE MAÎTRE-RASOIR ERTHAS.
- 15 - Conquérants de la Cité des cendres I - Vétéran
- Vainquez LE GARDIEN INFERNAL,
- Vainquez GOLOR LE DRESSEUR de portemorts,
- Vainquez LE GARDIEN DE L'AUTEL,
- Vainquez BRAISE NOIRE,
- Vainquez ROTHARIËL FLAMMECOEUR,
- Vainquez LE MAÎTRE-RASOIR ERTHAS.
- Vainquez GOLOR LE DRESSEUR de portemorts,
- Vainquez LE GARDIEN DE L'AUTEL,
- Vainquez BRAISE NOIRE,
- Vainquez ROTHARIËL FLAMMECOEUR,
- Vainquez LE MAÎTRE-RASOIR ERTHAS.
- 10 - Tueur d'atronachs de feu vétéran
- Vainquez 60 atronachs de feu.
- 10 - Tueur de portemort des terres mortes vétéran
- Vainquez 550 portemorts.
- 50 - Assassin dde la Cité des cendres I - Timer - Moins de 20 minutes
- Vainquez LE GARDIEN INFERNAL,
- Vainquez LE GARDIEN DE L'AUTEL,
- Vainquez LE MAÎTRE-RASOIR ERTHAS.
- Le chronomètre démarre lorsque groupe attaque le premier groupe de daedras.
- Vainquez LE GARDIEN DE L'AUTEL,
- Vainquez LE MAÎTRE-RASOIR ERTHAS.
- Le chronomètre démarre lorsque groupe attaque le premier groupe de daedras.
- 50 - Survivant de la Cité des cendres I - No Die
- Vainquez LE GARDIEN INFERNAL,
- Vainquez LE GARDIEN DE L'AUTEL,
- Vainquez LE MAÎTRE-RASOIR ERTHAS en Vétéran sans qu'un seul membre du groupe ne meure.
- Vainquez LE GARDIEN DE L'AUTEL,
- Vainquez LE MAÎTRE-RASOIR ERTHAS en Vétéran sans qu'un seul membre du groupe ne meure.
- 50 - Brigade de feu - Hard Mode
- Vainquez LE MAÎTRE-RASOIR ERTHAS en Vétéran après avoir invoqué le parchemin des glorieuses batailles.
- 10 - Vainqueur de la Cité des cendres II - Normal
- 15 - Conquérants de la Cité des cendres II - Vétéran
- 10 - Tueur de Drémoras de Mérunès vétéran
- 10 - Tueur de colosse de flamme vétéran
- 50 - Assassin de la Cités de cendres II - Timer - Moins de 30 minutes
- 50 - Survivant des Terres mortes - No Die
- 50 - Un monde embrasé - Hard Mode
- Vainquez HORVANTHUD GUEULE-ARDENTE,
- Vainquez LE TITAN DES CENDRES,
- Vainquez VALKYN SKORIA.
- Vainquez LE TITAN DES CENDRES,
- Vainquez VALKYN SKORIA.
- 15 - Conquérants de la Cité des cendres II - Vétéran
- Vainquez HORVANTHUD GUEULE-ARDENTE,
- Vainquez LE TITAN DES CENDRES,
- Vainquez VALKYN SKORIA.
- Vainquez LE TITAN DES CENDRES,
- Vainquez VALKYN SKORIA.
- 10 - Tueur de Drémoras de Mérunès vétéran
- Terrassez 300 Drémoras dans le donjon.
- 10 - Tueur de colosse de flamme vétéran
- Terrassez 50 colosses de flamme.
- 50 - Assassin de la Cités de cendres II - Timer - Moins de 30 minutes
- Vainquez RUKHAN,
- Vainquez MARUZ,
- Vainquez AKEZEL,
- Vainquez URATA LA LÉGION,
- Vainquez HORVANTHUD GUEULE-ARDENTE,
- Vainquez LE TITAN DES CENDRES,
- restaurez le pont et
- Vainquez VALKYN SKORIA.
- Le compte à rebours s'enclenche lorsque les joueurs entrent dans le bosquet intérieur.
- Vainquez MARUZ,
- Vainquez AKEZEL,
- Vainquez URATA LA LÉGION,
- Vainquez HORVANTHUD GUEULE-ARDENTE,
- Vainquez LE TITAN DES CENDRES,
- restaurez le pont et
- Vainquez VALKYN SKORIA.
- Le compte à rebours s'enclenche lorsque les joueurs entrent dans le bosquet intérieur.
- 50 - Survivant des Terres mortes - No Die
- Vainquez RUKHAN,
- Vainquez MARUZ,
- Vainquez AKEZEL,
- Vainquez URATA LA LÉGION,
- Vainquez HORVANTHUD GUEULE-ARDENTE,
- Vainquez LE TITAN DES CENDRES,
- restaurez le pont et
- Vainquez VALKYN SKORIA en Vétéran sans qu'un seul membre du groupe ne meure.
- Vainquez MARUZ,
- Vainquez AKEZEL,
- Vainquez URATA LA LÉGION,
- Vainquez HORVANTHUD GUEULE-ARDENTE,
- Vainquez LE TITAN DES CENDRES,
- restaurez le pont et
- Vainquez VALKYN SKORIA en Vétéran sans qu'un seul membre du groupe ne meure.
- 50 - Un monde embrasé - Hard Mode
- Passez un pacte avec le tome frigide, puis terrassez VALKYN SKORIA.
- BUSTE : Gardien infernal (I) - Valkyn Skoria (II)
- TROPHEE : Gardien infernal (I) - Valkyn Skoria (II).
- TROPHEE : Gardien infernal (I) - Valkyn Skoria (II).
Mécaniques :
- On tue les adds en premiers et on fait gaffe au Aoe.
- Un joueur choisi par le Boss au hasard devra bloquer l'attaque.
- Un joueur choisi par le Boss au hasard devra bloquer l'attaque.
Mécaniques :
- On tue les adds en premiers.
- On tape le Boss.
- On tape le Boss.
Les Dégats :
Saut :
- Quand le Boss saute sur les joueurs : On bloque.
AoE de feu :
- Sortez vous meme ainsi que le Boss des zones de feu.
- Quand le Boss saute sur les joueurs : On bloque.
AoE de feu :
- Sortez vous meme ainsi que le Boss des zones de feu.
Les Dégats :
AoE de feu :
- On sort des zone et on bloque les attaques.
- On sort des zone et on bloque les attaques.
Les Dégats :
Attaque lourde :
- On bloque les attaques
AOE de feu :
- On sort des zones.
Copies :
- Le Boss est remplacé par des copies qu'il faut tuer.
- On bloque les attaques
AOE de feu :
- On sort des zones.
Copies :
- Le Boss est remplacé par des copies qu'il faut tuer.
Les Dégats :
Atronach de feu :
- Il fait apparaitre des Atronachs qui peuvent être tués dans des AoE vous permettant de vous concentrer sur le Boss.
Attaque de feu croisée :
- Si vous êtes touché par son attaques de feu, sautez à l'eau quelques secondes.
Téléportation :
- Le Boss se TP partout dans las salle. Attendez la fin de la TP pour vos Ultimes.
- Il fait apparaitre des Atronachs qui peuvent être tués dans des AoE vous permettant de vous concentrer sur le Boss.
Attaque de feu croisée :
- Si vous êtes touché par son attaques de feu, sautez à l'eau quelques secondes.
Téléportation :
- Le Boss se TP partout dans las salle. Attendez la fin de la TP pour vos Ultimes.
Les Dégats :
Boss et 2 assistants :
- Les DPS s'occupent d'abord du mage puis de l'archer.
- Le tank gère le taunt sur le Boss.
AOE au corps à corps :
- Privilégiez les attaques à distances pour limiter les effets des AoE.
AOE de feu :
- Croix de feu au sol à éviter.
- Les DPS s'occupent d'abord du mage puis de l'archer.
- Le tank gère le taunt sur le Boss.
AOE au corps à corps :
- Privilégiez les attaques à distances pour limiter les effets des AoE.
AOE de feu :
- Croix de feu au sol à éviter.
Les Dégats :
AOE de feu :
- AoE sous les pieds, le healer envoie orbes et mutagènes et rituel.
Adds :
- Focalisez vous sur les nombreux Adds qui apparaissent avant de reprendre sur le Boss.
Copies :
- Occuppez vous rapidement des copies qui doivent être tombées avant la réapparition du Boss.
- Si des copies sont encore présentes, elles vont redonner de la vie au Boss.
- AoE sous les pieds, le healer envoie orbes et mutagènes et rituel.
Adds :
- Focalisez vous sur les nombreux Adds qui apparaissent avant de reprendre sur le Boss.
Copies :
- Occuppez vous rapidement des copies qui doivent être tombées avant la réapparition du Boss.
- Si des copies sont encore présentes, elles vont redonner de la vie au Boss.
Les Dégats :
Lave, tremblements :
- On bloque les attaques.
Adds :
- Les Adds vont apparaitre sans arrêt donc ne perdez pas de temps et focalisez vous sur le Boss.
- On bloque les attaques.
Adds :
- Les Adds vont apparaitre sans arrêt donc ne perdez pas de temps et focalisez vous sur le Boss.
Les Dégats :
Vagues de feu :
- A esquiver ou bloquer.
Atronach d'air :
- Le tank prend l'aggro et les kite loin des autres membres du groupe.
- Les DD s'occupe du Boss.
- A esquiver ou bloquer.
Atronach d'air :
- Le tank prend l'aggro et les kite loin des autres membres du groupe.
- Les DD s'occupe du Boss.
Mécaniques :
- Rien de particulier si ce n'est de faire attention au Adds et sortir des zones.
Mécaniques :
Les Dégats :
- La salle dispose de 4 plaques + 1 centrale.
- Le combat comment commence sur la plaque à droite de l'entrée.
- Le taunt se fait à distance.
- Au fure et a mesure du combat le splaques vont disparaître et vous devrez vous placer sur la plaque suivante.
- Le combat comment commence sur la plaque à droite de l'entrée.
- Le taunt se fait à distance.
- Au fure et a mesure du combat le splaques vont disparaître et vous devrez vous placer sur la plaque suivante.
Les Dégats :
Jet de feu :
- Un joueur au hasard recoit l'attaque, il doit la bloqué ou risque de se faire expulser dans la lave.
Bouclier et atro de feu :
- Le Boss leve son épée, invoque des atronachs et dispose d'une bouclier.
- Le Boss n'est pas invulnérable pour autant.
Plaques qui se brisent :
- Lorsque le Boss plante son arme au sol la plaque se brise.
- Assurez vous d'être sur le chemin ou la plaque suivante.
- Un joueur au hasard recoit l'attaque, il doit la bloqué ou risque de se faire expulser dans la lave.
Bouclier et atro de feu :
- Le Boss leve son épée, invoque des atronachs et dispose d'une bouclier.
- Le Boss n'est pas invulnérable pour autant.
Plaques qui se brisent :
- Lorsque le Boss plante son arme au sol la plaque se brise.
- Assurez vous d'être sur le chemin ou la plaque suivante.
- Prendre le parchemin
- Le Boss à plus de vie.
- Le Boss à plus de vie.
- Lire le livre du braséro rituel
- Il y a moins de plaques ce qui oblige a ne pas perdre de temps pour tuer le Boss en moins de trois phases.
- Il y a moins de plaques ce qui oblige a ne pas perdre de temps pour tuer le Boss en moins de trois phases.