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Procession des Sacrifiés (MOS)
- Ensemble de monstre :
- Set Léger : Compassion de Hanu
- Set Moyen : Lune de sang
- Set Lourd : Havre d'Ursus
- Balorgh
- Set Léger : Compassion de Hanu
- Set Moyen : Lune de sang
- Set Lourd : Havre d'Ursus
- 10 - Vainqueur de la Procession des Sacrifiés - Normal
- 10 - Conquérant de la Procession des Sacrifiés - Vétéran
- 10 - Tueur de Limiers vétéran
- 10 - Tueur de luce-reines vétéran
- 50 - Instinct pur - Timer - Moins de 30 minutes
- 50 - Survie des plus forts - No Die
- 50 - Champion d’Hircine - Hard Mode
- 50 - Prédateur ultime - Trifecta (Timer -30 min. + No Die + Hm)
- Vainquez LES SŒURS DU WYRD,
- Vainquez AGHAEDH DU SOLSTICE,
- Vainquez DAGRUND L'ENCOMBRANT,
- Vainquez TARCYR,
- Vainquez BALORGH.
- Vainquez AGHAEDH DU SOLSTICE,
- Vainquez DAGRUND L'ENCOMBRANT,
- Vainquez TARCYR,
- Vainquez BALORGH.
- 10 - Conquérant de la Procession des Sacrifiés - Vétéran
- Vainquez LES SŒURS DU WYRD,
- Vainquez AGHAEDH DU SOLSTICE,
- Vainquez DAGRUND L'ENCOMBRANT,
- Vainquez TARCYR,
- Vainquez BALORGH.
- Vainquez AGHAEDH DU SOLSTICE,
- Vainquez DAGRUND L'ENCOMBRANT,
- Vainquez TARCYR,
- Vainquez BALORGH.
- 10 - Tueur de Limiers vétéran
- Vainquez 300 Limiers gardiens, Limiers archers, Limiers assassins et Limiers tonnetueurs.
- 10 - Tueur de luce-reines vétéran
- Vainquez 50 Luce-reines.
- 50 - Instinct pur - Timer - Moins de 30 minutes
- Vainquez LES SŒURS DU WYRD,
- Vainquez AGHAEDH DU SOLSTICE,
- Vainquez DAGRUND L'ENCOMBRANT,
- Vainquez TARCYR,
- Vainquez BALORGH.
+
- Toutes les rencontres.
- Le chronomètre commence quand les joueurs sautent ou se téléportent dans le col du limier .
- Vainquez AGHAEDH DU SOLSTICE,
- Vainquez DAGRUND L'ENCOMBRANT,
- Vainquez TARCYR,
- Vainquez BALORGH.
+
- Toutes les rencontres.
- Le chronomètre commence quand les joueurs sautent ou se téléportent dans le col du limier .
- 50 - Survie des plus forts - No Die
- Vainquez LES SŒURS DU WYRD,
- Vainquez AGHAEDH DU SOLSTICE,
- Vainquez DAGRUND L'ENCOMBRANT,
- Vainquez TARCYR,
- Vainquez BALORGH.
+
- Toutes les rencontres
sans qu'un seul membre du groupe ne meure.
- Vainquez AGHAEDH DU SOLSTICE,
- Vainquez DAGRUND L'ENCOMBRANT,
- Vainquez TARCYR,
- Vainquez BALORGH.
+
- Toutes les rencontres
sans qu'un seul membre du groupe ne meure.
- 50 - Champion d’Hircine - Hard Mode
- Vainquez BALORGH après avoir profané l'étendard de la meute des Chasseurs lunaires
pour le plonger dans une rage meurtrière à la Procession des Sacrifiés Vétéran.
pour le plonger dans une rage meurtrière à la Procession des Sacrifiés Vétéran.
- 50 - Prédateur ultime - Trifecta (Timer -30 min. + No Die + Hm)
- Vainquez LES SŒURS DU WYRD,
- Vainquez AGHAEDH DU SOLSTICE,
- Vainquez DAGRUND L'ENCOMBRANT,
- Vainquez TARCYR,
- Vainquez BALORGH.
+
- Toutes les rencontres
après avoir profané l'étendard de la Meute du Chasseur lunaire
dans la Procession des Sacrifiés Vétéran en moins de 30 minutes
sans qu'un seul membre du groupe ne meure.
- Vainquez AGHAEDH DU SOLSTICE,
- Vainquez DAGRUND L'ENCOMBRANT,
- Vainquez TARCYR,
- Vainquez BALORGH.
+
- Toutes les rencontres
après avoir profané l'étendard de la Meute du Chasseur lunaire
dans la Procession des Sacrifiés Vétéran en moins de 30 minutes
sans qu'un seul membre du groupe ne meure.
- BUSTE : Balorgh.
- TROPHEE : Balorgh.
- TROPHEE : Balorgh.
Mécaniques :
- Avant le combat : Prévoyez une interruption à distance (onde de choc par exemple).
- Le tank prend la soeur de droite (épée bouclier) et la sort du milieu pour l'amener près de l'eau.
- Occupez vous de la soeur du milieu (Mage) puis de la soeur de gauche (archère).
- Ces deux soeurs doivent être interrompues sinon la soeur a l'epée bouclier charge.
- Le tank prend la soeur de droite (épée bouclier) et la sort du milieu pour l'amener près de l'eau.
- Occupez vous de la soeur du milieu (Mage) puis de la soeur de gauche (archère).
- Ces deux soeurs doivent être interrompues sinon la soeur a l'epée bouclier charge.
Mécaniques :
- Selon le DPS, une phase d'AoE de couleur apparait. (4 couleur au totale).
- Chaque joueur choisit sa couleur et se tient à l'intérieur.
- Un suturé va apparaitre et qui, à sa mort, laissera une AoE de couleur.
- Le joueur se tenant dans l'AoE de la couleur de celle laissée par le suturé doit activer la synergie.
- Si le boss incante tout le monde reste dans son AoE.
- Chaque joueur choisit sa couleur et se tient à l'intérieur.
- Un suturé va apparaitre et qui, à sa mort, laissera une AoE de couleur.
- Le joueur se tenant dans l'AoE de la couleur de celle laissée par le suturé doit activer la synergie.
- Si le boss incante tout le monde reste dans son AoE.
Mécaniques :
Les Dégats :
- Le tank reste sur le Boss tout au long du combats.
Les Dégats :
AOE élémentaires :
- Le Boss lance des AoE qu'il faut éviter.
- Si elles vous suivent, bloquez ou traversez en roulade.
Archers :
- Priorité dès qu'ils apparaissent.
- Le Boss lance des AoE qu'il faut éviter.
- Si elles vous suivent, bloquez ou traversez en roulade.
Archers :
- Priorité dès qu'ils apparaissent.
Mécaniques :
Les Dégats :
- 3 phases de brouillards ou vous devez rester accroupi. 80%, 55% et 20 %
- Un feu follet parcourt la map et révèle une AoE.
- Un joueur active la synergie pour faire apparaitre le Boss.
- Si durant les pahse de brouillard un joueur est repéré il est téléporté en l'air pour faire une chute.
- 3 chute = One Shot.
- Un joueur active la synergie pour faire apparaitre le Boss.
- Si durant les pahse de brouillard un joueur est repéré il est téléporté en l'air pour faire une chute.
- 3 chute = One Shot.
Les Dégats :
Foudre :
- Apparaissent apres chaque phase de brouillard. Elle doivent être interrompue.
Charge de feu :
- Ne restez pas dans le passage du Boss.
Charge d’indriks spectraux :
- A esquiver ou à bloquer. Limiers :
- A tuer en priorité, laissent des disques de foudre qui piègent au sol.
- Apparaissent apres chaque phase de brouillard. Elle doivent être interrompue.
Charge de feu :
- Ne restez pas dans le passage du Boss.
Charge d’indriks spectraux :
- A esquiver ou à bloquer. Limiers :
- A tuer en priorité, laissent des disques de foudre qui piègent au sol.
Les Dégats :
Phase de poison :
- Les îles sont recouvertes de poison.
- Restez tous dans l'eau.
Phase d’eau électrifiée :
- Juste après la phase de poison, montez sur les îles pour être protégé.
Chasse :
- Un bouillard apparaît, le Boss est devenu invincible et un joueur est ciblé.
- Courez dans la map, posez les AoE pour tuez les loups qui donnent saignement et ralentissement.
- Placez vous derrière la lueur pour que le Boss y entre et devienne à nouveau attaquable.
- Refaites les phases jusqu'à la destruction.
- Les îles sont recouvertes de poison.
- Restez tous dans l'eau.
Phase d’eau électrifiée :
- Juste après la phase de poison, montez sur les îles pour être protégé.
Chasse :
- Un bouillard apparaît, le Boss est devenu invincible et un joueur est ciblé.
- Courez dans la map, posez les AoE pour tuez les loups qui donnent saignement et ralentissement.
- Placez vous derrière la lueur pour que le Boss y entre et devienne à nouveau attaquable.
- Refaites les phases jusqu'à la destruction.
- Bruler le drapeau à l'entrée de la salle.
- Le Boss a plus de vie et des attaques apparaissent en plus.
Mécaniques :
Les Dégats :
- Le Boss a plus de vie et des attaques apparaissent en plus.
Mécaniques :
- La chasse cible les 4 joueurs qui sont poursuivis.
- Pour être tranquille packez-vous tous, visez la paroi de la salle et tournez dans le même sens dans l'eau.
- N'hésitez pas à poser des AoE ou tapez sur les étrangleuses qui vont vous gêner. - Lorsque l'électricité arrive décalez-vous pour être sur la terre ferme.
- Lorsque le premier joueur a perdu sa cible, répétez l'opération pour les 3 autres.
- Si un joueur ciblé meurt un autre non ciblé le redevient. Ne vous occuppez pas des rèses sur cette phase.
- Pendant la chasse écoutez ce que dit Balorgh (Cf Vestiges embrasés) pour faire vos roulades.
- Pour être tranquille packez-vous tous, visez la paroi de la salle et tournez dans le même sens dans l'eau.
- N'hésitez pas à poser des AoE ou tapez sur les étrangleuses qui vont vous gêner. - Lorsque l'électricité arrive décalez-vous pour être sur la terre ferme.
- Lorsque le premier joueur a perdu sa cible, répétez l'opération pour les 3 autres.
- Si un joueur ciblé meurt un autre non ciblé le redevient. Ne vous occuppez pas des rèses sur cette phase.
- Pendant la chasse écoutez ce que dit Balorgh (Cf Vestiges embrasés) pour faire vos roulades.
Les Dégats :
Etrangleuses :
- Les interrompre pour libérer les camarades.
Vestiges embrasés :
- Boules de feu lancées par le Boss pendant la phase de chasse.
- S'il dit : "Je vais vous calciner" ou "Sentez mes flammes" = Roulade pour esquiver l'attaque.
- Les interrompre pour libérer les camarades.
Vestiges embrasés :
- Boules de feu lancées par le Boss pendant la phase de chasse.
- S'il dit : "Je vais vous calciner" ou "Sentez mes flammes" = Roulade pour esquiver l'attaque.